Introducere în Instrumente Blender

Blender Tool este un software de grafică 3D pentru computer care conține setul de instrumente necesar pentru crearea, modificarea filmelor animate, efecte vizuale, arte, modele de imprimare 3D, modele interactive de jocuri 3D și toate acestea gratuit, da, instrumentul Blender este un software open source 3D Graphics disponibil pe piață. Este dezvoltat și susținut de Blender Foundation. Este utilizat pentru modelare 3D, dezvelire UV, editare grafică raster, texturizare, rigging, skinning, distrugere, simulare de lichide și fum, simulare specială, simulare a corpului moale, sculptură, animație, redare, grafică de mișcare, editare video și compunerea tuturor caracteristicilor soluție software de animație, jocuri și efecte vizuale de la capăt la capăt.

Cea mai recentă versiune are motorul său integrat de joc, care îi ajută pe jucători să desemneze și își testează modelele fără niciun software extern. Blenderul este folosit pentru a crea animație, jocuri și efecte vizuale. Multe MNC-uri folosesc amestecuri ca aplicație de aplicare a proiectului pentru a lucra în chat-ul de lucru în proiect, din cauza interfeței sale ușor de utilizat și a accesului ușor la efecte, instrumente și redare. Putem realiza arte și ilustrații CG care arată bine folosind un blender. Procesul de editare video și stimulare sunt interminabile cu cea mai bună calitate a rezultatelor vizuale. Sculpturarea personajelor complexe, urmărirea mișcărilor de animație și manipularea compoziției sunt destul de frumoase și impresionante, comparativ cu alte programe de animație 3D care fac ca blenderul să fie unul dintre software-urile utilizate pe piață.

Tipuri de instrumente de blender

Blenderul are mai multe instrumente, iar aparatele lor pot fi reglate în orice moment al timpului stânga, dreapta, sus sau jos.

Informațiile ajută la gestionarea fișierelor, redarea, adăugarea de noi ferestre și proprietăți și setarea scenelor și informații despre numărul poli în proiectare.

1. Panoul din stânga

Panoul din stânga conține 6 atribuții.

  • Primul instrument pentru traducerea, rotirea, scalarea, oglindirea, editarea, duplicarea sau ștergerea obiectelor pe care le conține, de asemenea, lista istoricului modificărilor pentru a anula sau reface modificările.
  • A 2-a Creați adăugarea de forme noi, cum ar fi cubul, dreptunghiurile, cercurile, editarea conului și crearea de curbe, adăugând diferite lămpi punct, soare, spot, zonă și puține alte atribuții, cum ar fi adăugarea de text, difuzoare și camere de luat vederi.
  • A 3-a relație de creare și editare a grupurilor cu mai multe obiecte în cadru și setări de proprietăți se poate face.
  • A 4-a inserare de animație, eliminarea cadrelor cheie pentru cadrele de timp pentru animație și adăugarea căilor de mișcare se poate face.
  • 5 Se poate efectua adăugarea și îndepărtarea corpului rigid și schimbarea formei, calcularea masei și aplicarea transformărilor.
  • Se pot efectua linii și poligoane pentru creșterea liberă a creionului cu 6 grase și ștergerea și transformarea obiectelor finale prin aplicarea regulilor.

2. Panoul din dreapta

Panoul din dreapta conține conturul designului pentru a verifica fluxul de lucru.

  • Vizualizarea 3D ajută la afișarea vizuală a desenelor în 3D.
  • Time Liner este utilizat pentru punerea în funcțiune și setarea mișcării de animație pentru intervalul de timp.
  • Editorul grafic este utilizat pentru editarea driverelor și interpolarea cadrelor cheie.
  • Foaia drop este utilizată pentru reglarea cadrului cheie astfel încât foile de timp.
  • Editorul NLA combină acțiunile stratului.
  • UV / Image Editor este utilizat pentru a vizualiza sau edita imaginea și pentru a face ajustări și modificări de textură pe harta UV a caracterelor.
  • Editorul secvenței video este pentru editarea videoclipurilor sub mai multe aspecte.
  • Film clip Editor Urmărirea mișcării se poate face folosind acest instrument.
  • Editorul de text ajută la editarea scripturilor și intersectarea documentelor în proces.
  • Node Editor editarea umbririi și compunerii bazelor de noduri .
  • Logic Editor ajută jocurile să aplice și să elimine logica în procesul de creare a jocurilor.
  • Proprietățile descriu obiectele active și baza de date relativă, care este importantă pentru animații, VFX și artiști de jocuri.
  • Preferințele utilizatorului este utilizat pentru a edita setările de configurare ale Blender conform cerințelor clientului.
  • Browser de fișiere deschide, importă și exportă activele fișierelor.
  • Python Console este o opțiune interactivă a ferestrei consolei de programare într-un blender pentru editare avansată și dezvoltări de scripturi.

Pentru ce se folosește Blender?

Blender este utilizat pentru mai multe proiecte de grafică digitală computerizată, cum ar fi animație, editare video, efecte, crearea jocurilor, crearea de modele de jocuri, crearea VFX creativă, ilustrarea imaginii, imprimarea modelelor 3D și multe altele. Este o soluție unică pentru toate aceste proiecte de pe piață și multe MNC-uri adoptate și folosesc blenderul ca software principal pentru animație și jocuri. Acesta conține toate instrumentele și caracteristicile de la soluția de la început la sfârșit pentru crearea lucrărilor unice finale pentru proiecte.

Caracteristici ale Blender

1. Modelare

Este baza pentru crearea mediilor de joc, iar modelele de personaje de animație și sondele sunt proiectate folosind combinațiile de puncte, linii și poligoane, iar formele lor pentru a obține cea mai apropiată formă a designului și pensulele sunt folosite pentru a depune materialul necesar în calitate de depunere diferită . Modificatorii sunt operații automate care afectează obiectul într-un mod diferit de editare. Putem efectua curbarea, netezirea și multe alte modificări eficiente legate de suprafață pentru a amesteca modelul nostru. Dezvelirea UV este o necesitate pentru modelarea prin care putem aplica texturi la modelele noastre. Texturizarea poate fi făcută folosind Photoshop sau, de asemenea, chiar sculptură UV pentru a adăuga culori modelelor.

2. Animație

Este un proces de adăugare a mișcărilor la personaj cu ajutorul tastelor, animația neliniară poate fi ușoară, se pot seta cicluri automate de mers, editorul de animație de caractere este disponibil în cazul în care putem vedea animația instantaneu pe ecranul redat cu opțiuni de echipament rapid. Funcționalitatea oglinzilor, vopsirea ușoară, scheletul și opțiunile automate de skinning, confecționarea oaselor și a spinului și mișcările pot fi interpolate ușor.

3. Redarea

O sarcină foarte necesară în software-ul de manipulare a animației și, de asemenea, avem nevoie de un procesor bun și de mașini grafice pentru a gestiona sau a face redarea rapidă. Poate fi efectuată actualizarea geometriei ochiurilor de plasă, construirea și adaptarea BVH. Texturizarea, manevrarea camei, iluminarea, modelarea suprafeței, umbrirea și multe altele pot fi reglate și fac cea mai bună cadru din lucrare.

4. Editare video

Permite să efectueze acțiuni de bază, precum splicing, tăiere, accelerare și încetinire, previzualizare în direct, formă de undă Lumia, vectorscopie Chroma, amestecare audio, sincronizare, spălare, vizualizare, adăugarea a 32 de sloturi de imagine, video și efecte, reglarea straturilor și a filtrelor pentru cadre cheie și transformări și multe altele.

5. Crearea jocului

Instrumente și funcții creative complete funcționale sunt construite într-un blender cu funcții ale motorului pentru jocuri, cum ar fi modele Porting care aplică coduri și logică proprie de joc, integrare fizică completă și scripturi piton cu controale avansate și AI. Toate iluminat dinamic GL deschis, umbrire, materiale animate și mapare. Audio spațial 3d folosind Open AL.

6. Scripturi

Blenderul este dotat cu extensii de scripturi încărcate cu moduri rapide de pornire și oprire care ajută la generarea de arbori, terenuri, nori și câteva sonde obișnuite, caseta de instrumente de imprimare 3d. Importul și exportarea mai multor formate de fișiere.

7. VFX

Toate ofertele cu instrumentul de compunere și grafică în mișcare au o bibliotecă impresionantă de camă creativă și clasificare a culorilor pentru o abordare vizuală. Compunerea completă a imaginilor și videoclipurilor se poate realiza cu mai multe fișiere de gestionare a straturilor cu diferite fire. Urmărirea automată și manuală a mișcării, reconstrucția puternică a camerei și câteva urmăriri mai avansate, cum ar fi urmărirea plană, soluționarea trepiedului și previzualizarea în timp real a scanărilor 3D.

8. Personalizați

Toate setările pot fi personalizate în orice moment al timpului, folosind simple butoane radio și butoane On și Off.

9. conductă

Se ocupă de gestionarea diferitelor formate de fișiere și relațiile lor cu munca noastră în blender. Toate formatele de imagine, video, fișiere 3D sunt acceptate.

10. Simulare

Orice simulare naturală, cum ar fi foc, fum, lichide, păr, pânză, corpuri rigide și particule aduce un aspect realist cadrului.

Concluzie

Blender este un open source și cel mai bun software de învățare a animației 3D, atât pentru cele mai proaspete cât și pentru experiența de a lucra pentru orice concept de animație sau jocuri complicate, cu instrumente simple de manipulare. Până în prezent, mulți artiști folosesc instrumente de blender pentru proiectele lor pentru a obține cel mai bine și costuri mai puțin abordate și abilități profesionale pentru a-și impresiona clienții cu munca.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid pentru instrumentele de blender. Aici am discutat conceptele de bază ale instrumentelor de blender cu diferite tipuri și caracteristici de top. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Carieră în proiectare creativă
  2. Cariere în animație 3D
  3. Ce este Maya? | Animație și modelare
  4. Avantajele și utilizările AutoCAD