Sunteți confuz despre ce software să învățați printre ZBrush și Mudbox? Este destul de firesc să fii nedumerit în timp ce întâlnești două pachete software excelente și trebuie să alegi doar unul.

Luarea este ușoară, vă vom ghida cu o mulțime de informații despre argumente pro și contra din ambele pachete software de sculptură. Înainte de a termina citirea acestui articol, veți avea o idee clară despre ce puteți obține învățând fie Z Brush, fie Autodesk Mudbox.

Atât Z Brush cât și Mudbox sunt pachete software puternice de sculptură, care arată aproape asemănătoare cu aspectul exterior. Există însă numeroase atribute care îi fac pe amândoi diferiți unul de celălalt.

Z perie

Z Brush este un instrument de sculptură cuprinzător, care oferă actualizări frecvente; înseamnă mai mult să înveți. Și dacă dețineți un pachet original de instrument Z Brush, toate actualizările dvs. vor fi gratuite. Interfața Z Brush este destul de perfectă și face ușor pentru împrospătarea să înțeleagă fluxul de lucru.

Vorbind despre funcționalitatea instrumentului, cerul este limita în Z Brush. Permite sculptarea pe aproape toate suprafețele și obiectele în care doriți să lucrați, ceea ce permite artistului să dezlănțuie creativitatea nelimitată. Instrumentele de sculptură și periile sunt atât de naturale încât niciun alt software nu se potrivește cu ușurința oferită de Z Brush.

Un alt avantaj de care se bucură pasionații Z Brush este capacitatea sa de a sculpta pe modelele 2.5D și 3D. Dacă nu aveți idee despre dimensiunea 2.5, este o metodă de sculptură de obicei realizată pe un plan plat 2D, care este utilizat mai ales în industria jocurilor. În condiții excepționale în care nu este nevoie să construiți un întreg model 3D și un aspect dimensional unic va satisface scopul, obiectele 2.5 Dimension sunt folosite. Acestea sunt ușor de accesat datorită mizelor și dimensiunilor lor inferioare.

Cu toate acestea, învățarea programului Z brush este puțin complicată și necesită mai mult timp decât omologul său. Dar veștile bune sunt că software-ul are numeroase tutoriale disponibile online. Puteți găsi un ocean de tutoriale gratuite pe YouTube și multe alte bloguri personale ale artiștilor din diverse țări. Dacă doriți să învățați cursuri finale superioare, vă puteți înregistra la cursuri plătite online, care au o cantitate egală de bibliotecă.

Gama de culori pe care o puteți accesa în Z Brush este limitată; în egală măsură, nuanțele de pe poligoane sunt de asemenea mai scăzute. Dar, este foarte rar să folosești o mulțime de Hue Saturation pe obiectul tău 3D.

Mudbox

Primul lucru pe care îl observați despre Mudbox este software-ul care face parte din magnatul 3D Autodesk. Acesta face ca Mudbox să marcheze imediat un punct, unde vă puteți aștepta la un flux perfect între alte pachete de software din bagajul Autodesk.

Mudbox a stăpânit tehnicile fluxului de lucru pentru software-ul Sculpting, dacă sunteți obișnuit să lucrați cu Maya sau 3DS MAX, este posibil să vă simțiți mai confortabil să gestionați Mudbox. Modulul de vopsire din software este mult mai bun.

Acesta deschide ușa pentru o mai bună compatibilitate între platformă, deoarece ai îmbunătățit fluxul de lucru între Adobe Photoshop și alte programe de proiectare 2D. Puteți aplica chiar și celebrele moduri de amestecare Photoshop obiectelor dvs. 3D din Mudbox. De asemenea, este posibil să folosiți măști de strat Photoshop pe modelele dvs.

Mudbox este un instrument de sculptură 3D complet, dar numărul de forme de sculptat este limitat. Software-ul folosește mai multă putere de calcul, ceea ce reprezintă un cost pentru obținerea unui avantaj 3D complet.

Deci, aveți o scurtă idee despre Z Brush și Mudbox. Să ne scufundăm în compararea caracteristicilor dintre ambele.

# 1. Plasă

Obiectul principal pentru a crea orice model tridimensional este plasă. Puteți crea modele din avioane, sfere, cuburi și o mare varietate de obiecte de plasă care sunt disponibile cu ușurință în software sau lucruri pe care le puteți crea pe cont propriu. Cu cât aveți mai multe opțiuni de creare a ochiurilor de plasă, cu atât vă va fi mai ușor să lucrați la software.

În pachetele software Sculpting nu este necesar să începeți să lucrați la modelele dvs. de la zero. Puteți alege să importați modelele 3D din alte programe software precum Maya și 3DS Max și să începeți să le sculptați. În această parte, puteți afla despre opțiuni și flexibilitate Z Brush și Mudbox vă oferă în timp ce creați și importați modele de plasă.

  • Z perie

Când vine vorba de crearea unei ochiuri de plasă, artiștii le place să lucreze la Z Brush pentru numeroase varietăți de obiecte pe care le oferă să lucreze. Puteți lucra la fiecare obiect pentru a vă crea ochiurile din Z Brush.

Cea mai faimoasă parte este ZSphere, care te ajută să construiești modelul de personaj chiar de la nimic la toate. Puteți începe de la zero și să construiți modelul complet în Z Brush fără a utiliza niciun alt software 3D.

Două caracteristici excepționale utilizate pentru a crea modele de plasă în Z Brush sunt ShadowBox și Dynamesh. ShadowBox folosește o tehnică de mascare pentru a crea modele complexe și dure de suprafață, prin intersectarea a două sau mai multe măști. Dynamesh este o caracteristică care adaugă flexibilitate pentru a tăia părțile din plasă și pentru a le atașa rapid după cum ați nevoie.

  • Mudbox

Puterea Mudbox nu este cu siguranță crearea ochiurilor în comparație cu Z Brush. Numărul de obiecte pe care trebuie să lucrați pe Meshes este foarte limitat, iar persoanele care folosesc Mudbox lucrează de obicei la modelele pe care le-au creat în alte aplicații software.

Oferă posibilitatea de a înțelege că Mudbox are un control mai bun la importul și exportul de modele 3D cu alte programe software ale platformei 3D. În plus, Mudbox are opțiunea de repotopolizare care permite artistului să creeze forme de bază din formele sculptate.

# 2. Perii

Sculptura este incompletă fără un set frumos de perii. Pentru a obține mai mult control asupra sculptării și definirea detaliilor pe modelul dvs. 3D, software-ul ar trebui să vă permită să creați și să accesați un control nelimitat asupra periilor. Cu cât puteți regla mai mult o perie, cu atât mai multe detalii puteți obține în modelul dvs.

  • Z perie

Z Brush are un număr mare de perii personalizate ușor disponibile și le puteți accesa mai multe prin intermediul browserului Lightbox. Periile sunt atât de puternice în Z Brush încât puteți crea acumulări de material pe suprafața personajului dvs. cu ajutorul pensulelor ClayBuildup și puteți extrage forma generală a unui obiect din model folosind Move. Crearea marginilor și a ondulărilor sunt ușoare cu ajutorul pensulelor DamStandard. Ne face să înțelegem despre setul complet de perii pe care Z brush le oferă artiștilor.

În afară de numărul de perii pe care îl aveți în bibliotecă, controlul pe care îl obțineți pe perii este incredibil. Există numeroase opțiuni pentru modificarea parametrilor periilor. Tipurile de cursă și flexibilitatea de a schimba loviturile în formele curbe duc Z Brush în partea de sus în controlul setărilor periei.

Dacă încercați să lucrați la obiecte 2.5 Dimensiune, lucrurile vor fi mult mai diferite decât cele obișnuite în vizualizări 3 Dimensionale. Cu toate acestea, este un flux de lucru mai ușor pentru a vă bucura de pictura sculptării.

  • Mudbox

Mudbox are multe caracteristici comune atunci când este vorba despre cele mai obișnuite perii folosite pentru sculpturarea unui model. Utilizați peria de apucare pentru a muta obiectele și peria de ceară pentru a construi material pe modelele dvs.

Cu toate acestea, parametrii folosiți pentru a controla peria sunt limitați în Mudbox în comparație cu Z Brush. Dar partea bună este că Autodesk s-a concentrat mai mult pe perii care vor veni să folosească cel mai des în sculptură. Fluxul de lucru cu cele mai comune instrumente și perii pe care le utilizați poate fi mai gratuit și mai confortabil în Mudbox.

O caracteristică de răscumpărare care se evidențiază în departamentul de perii este accesibilitatea Mudbox la hărțile de deplasare vectorială la timbre. Puteți crea cute și scăderi cu aceste hărți în cel mai scurt timp.

# 3. Pictura de textură

Până acum, mai multe puncte sunt obținute de Z Brush. Dar încă nu s-a terminat. Există anumite părți în care Mudbox poate reveni cu adevărat puternic. Una dintre aceste părți este pictura cu textură. Nu este esențial ca fiecare artist să folosească texturi în software-ul de sculptură, dar totuși pictura de textură este considerată una dintre părțile vitale ale departamentelor 3D.

  • Z perie

Z Brush are metoda sa de a picta texturi pe model. Folosește tehnica de pictură poli, care folosește complexitatea rețelei poligonului pentru a desena texturi. Cu cât numărul poligonului este mai mare pe plasă, cu atât puteți obține o calitate mai mare în vopsirea texturii. Fundalurile acestui model sunt incapacitatea sa de a scoate la suprafață vopsea excelentă pentru un model cu rezoluție scăzută.

Partea pozitivă a picturii Z Brush este absența mapării UV la modelele tale. Da, ai înțeles. Ușurarea artiștilor de textură din procesul obositor de cartografiere UV este un avantaj semnificativ pentru cei care nu doresc să petreacă ore întregi de timp pentru a dezlănțui hărțile. În Z Brush, puteți începe să pictați direct pe modelele dvs. imediat ce le sculptați.

  • Mudbox

Pictura de textură în Mudbox este un proces avansat. Acesta oferă fluxul de lucru tradițional de texturare pe bază de strat complet, care este mai ușor și ușor de controlat decât Z Brush. Fiecare hartă din materialul alocat și fiecare material poate avea mai multe straturi împreună. Deoarece Mudbox a introdus metoda straturilor standard, a devenit ușor pentru artiști să înțeleagă procesul la fel ca în alte programe software.

Avantajul suplimentar de a lucra în Mudbox este că puteți vedea efectul tablourilor în direct în timp ce pictați. Se aplică tuturor materialelor, inclusiv a incandescenței și a specificității. Și folosind Ptex puteți uita de maparea UV în Mudbox.

Avantajele ne arată clar tabloul de bord alunecând spre Mudbox atunci când este vorba despre pictura texturii.

# 4. Retopology

Partea crucială a utilizării software-ului de sculptură este obținerea unei topologii complete sculptate și pictate. Topologia oferă avantajul aspectului îmbunătățit și al simțirii prin sculptarea și pictura texturii modelelor, care este utilizată în conducta de producție. Atât Z Brush cât și Mudbox au metodele lor de a crea o topologie gata de utilizare care iese din sculpturi.

Crearea unei noi topologii este un proces automat care creează modele din fluxul de plasă și din rezoluția modelului sculptat. Cu toate acestea, topologia pe care o obțineți din orice software nu poate fi partajată cu echipele de producție fără o verificare adecvată. Întotdeauna lipsește puțini poligoni aici și acolo care sunt reglați manual.

Z Brush folosește instrumentul ZRemesher pentru a-și crea topologia, în timp ce Mudbox are funcția Retopologize care își propune scopul. Deși Z Brush are o caracteristică excesivă mică în comparație cu Mudbox, aceasta se datorează mai ales faptului că software-ul a fost proiectat cu ani înainte ca Mudbox să intre pe piață.

Și în acest sens, putem acorda puncte egale ambelor pachete software.

# 5. Coaceți hărți

Ultima etapă în sculptură este calcularea hărților normale de la obiectele de înaltă rezoluție sculptate la modelele retopologizate cu rezoluție scăzută care vor fi utilizate în procesul de producție.

  • Z perie

Z Brush folosește un mod unic și destul de ciudat de utilizare a hărților. Ar trebui să începeți cu subdiviziunea rețelei poligonale și să introduceți detaliile în aceeași geometrie subdivizată. Apoi, ar trebui să calculați hărțile normale și deplasarea pe geometria finală. Procesul este puțin confuz, iar Z Brush este singurul software care folosește tehnica pentru a coace hărți.

  • Mudbox

Pe de altă parte, Mudbox are funcționalitatea sa care funcționează într-un mod mult mai simplu și mai bun pentru hărțile de coacere. Puteți alege să utilizați aceeași geometrie și să lucrați la diferite niveluri sau puteți chiar să lucrați la o geometrie cu totul nouă. Unele setări de coacere pot fi salvate automat pentru reutilizare, permițându-vă să accesați ușor toate opțiunile în timp ce le-ați fixat anterior.

Cu toată flexibilitatea Mudbox are în timp ce coaceți hărțile, are marginea superioară.

Sperăm că ai avut deja o idee bună despre pro și contra ambelor pachete software. Z Brush și Mudbox sunt instrumente amănunțite pentru sculptură, dar ți se pare să îți dai seama care este cel mai potrivit pentru tine, în funcție de cerințele tale.