Prezentare generală a plugin-urilor ZBrush
Pluginele ZBrush sunt completări opționale la ZBrush care oferă funcționalitate suplimentară. ZBrush este un software dezvoltat și întreținut de Pixologic Inc Company. Este cel mai obișnuit software folosit pentru filme, jocuri și personaje de animație și proprietăți care sculptează cu detalii înalte cu combinații de modelare 3D / 2.5D, texturizare și pictură. Aceste caracteristici ale aplicației și instrumentele sale sunt utilizate pentru a crea caractere de înaltă poli și cel mai bine detaliat, iar modelul de particule cu rezoluție înaltă poate fi format până la 40+ milioane de poligoane, care sunt utilizate în proiecte Filme, animație și jocuri. Modelele din ZBrush pot fi sculptate folosind un nivel dinamic de rezoluții, care obține obținerea unei denivelări, curbe, musculare, nervi, terenuri și alte detalii înalte, cu un număr de poli necesare.
Acest model poate fi exportat în număr mare de plasă poli și număr redus de plasă poli. Modelele 3d pot fi duplicate o dată după crearea primului și plasarea lor în date acolo unde este necesar. Modelele pot fi proiectate în coordonate în timp real, cu ajutorul georeferențiatului, dacă este necesar. Este din cel mai folosit software pentru sculptură detaliată din 1999, iar Pixologic a continuat să actualizeze caracteristicile și atribuțiile software conform cerințelor mai multor studii privind realizarea jocurilor și a filmelor pentru crearea de personaje unice pentru îmbunătățiri vizuale pentru audiență și experiența utilizatorului. Vopseaua Poly este utilizată pentru a alege culoarea imaginată exactă și pentru a picta modelul așa cum este necesar pentru a obține un sentiment realist. Software-ul a stabilit standarde industriale pentru a realiza rezultate bune de sculptură la modelele de finisare și de export a calității din software.
Pluginele ZBrush
ZBrush are propriile scurtături pentru a economisi timp și a finaliza munca într-un mod inteligent, utilizând comenzile rapide pentru a comuta între sarcini în timpul lucrului. ZBrush are, de asemenea, caracteristici precum perii 3D (netede, curbate, orientate etc.) pentru a adăuga detalii ale curbei în model, după cum este necesar. Opțiunea Transpose ajută la izolarea porțiunii necesare de la un model uriaș și la realizarea modificărilor pe care o cere acest detaliu și schimbarea timpului necesar reducerii echipamentului.
Alături de aceasta, avem și plugin-uri la ZBrush, care adaugă timp și crește productivitatea și eficiența fluxului de lucru.
Lista pluginurilor ZBrush
Puține dintre cele mai utilizate plugin-uri ale ZBrush sunt enumerate mai jos cu detalii:
1. Forma de blender Maya:
Acest plugin este de asemenea numit Blend Shapes, care este elementul cheie în modelele de animație ale personajelor, cu expirarea diferită a modelării faciale bazate pe scenă, cum ar fi furia, zâmbetul și ego-ul, etc. Acest lucru duce cu ușurință modelul la următorul nivel. Modelul dezvoltat poate fi transferat direct către Maya sau Blender și alte programe de lucru 3D pentru lucrări ulterioare.
2. Text 3D și formă vectorială:
Crearea de forme și titluri în text pentru videoclipuri de introducere cu o precizie ridicată se poate face aici. Crearea siglelor se poate face folosind acest plugin. Textul 3D poate fi modificat și personalizat, după cum este necesar, cu diferite formate și fronturi de unități din plugin pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului în timpul proiectării. Instrumentul trebuie să importe și să exporte opțiuni de fișiere vectoriale în format SVG pentru a converti conținutul în forme 3d. Mișcările și efectele textului pot fi adăugate tastând stânga la dreapta sau opusul.
3. Mai mulți exportatori de hărți:
Acest plugin este automatizat împreună cu instalarea ZBrush, creează automat crearea hărții prin poziționarea și exportul modelului. Modelele poli înalte conțin o mulțime de poligoane care trebuie texturate, care pot fi exportate de către exportatorul de hărți și apoi să înceapă texturile folosind Photoshop. Instrumentul găzduiește texturile din hartă pe baza spațiului disponibil și pentru a aduce texturii un aspect realist și un sentiment real. Rezolvarea și detalierea unei configurații a hărții pot fi modificate conform cerințelor calității finale.
4. Maestru UV:
Acest instrument este utilizat pentru a coordona cu exactitate nevoile de textură atât pentru modelele 2D cât și pentru cele 3D. Mai ales personajele oamenilor, animalelor și texturilor imaginare pot fi realizate cu ușurință prin aplicarea pe hartă și texturarea mișcărilor de pe ambele părți ale personajelor în egală măsură, fără abatere cu cea mai bună utilizare a texturii. Micile detalii ale unor personaje precum urechile, ochii, nasul, etc., pot fi texturate de bună calitate prin gestionarea numărului de ochiuri. UV creat de UV master poate fi exportat în Photoshop și adaugă culori, nuanțe și detalii.
5. ZBrush to Photoshop CC:
Modelul este proiectat în ZBrush, care poate fi închiriat pentru a face treceri la Photoshop pentru a arăta detalii în masă, cum ar fi Adâncime, Mască, umbre și multe alte detalii, după cum este necesar. Odată instalat pluginul, bara de meniu ZBrush va fi încărcată cu o nouă pictogramă de opțiuni făcând clic pe ea (Trimiteți la Photoshop). Acesta trimite modelele selectate din ZBrush la Photoshop pentru mai multe etape de stratificare și efecte.
6. Hub de imprimare 3D:
Acesta este viitorul dezvoltărilor ZBrush pentru fabricarea de jucării concepute în ZBrush. Modelele și modelele dezvoltate în ZBrush pot fi exportate în .obj (format de fișier obiect), .vrml sau alte formate de fișiere 3D și pot fi date ca intrări la mașina de imprimare 3D cu detalii UV și texturi care vor fi dezvoltate de mașina de imprimare 3D conform dimensiunilor configurate și măsurătorilor proiectate. Reglarea manuală a unei dimensiuni a modelului se poate face, dacă este necesar, înainte de imprimarea jucăriilor sau a modelelor. Se pot realiza proiectări de clădiri 3D, jucării, case de model, etc.
În general, ZBrush are câteva plugin-uri mai uimitoare care pot economisi timp și crește viteza de creare a imaginii în lumea realității virtuale.
Concluzie
ZBrush este un instrument avansat de modelare folosit de toți artiștii de animație, jocuri și proiectare, deoarece pot obține o precizie ridicată a detaliilor, curbelor, modelelor 3D pentru o demo, videoclipuri de introducere și text 3D cu efecte și multe altele. Pentru începători, a căzut ca și cum se joacă practic cu lut, dar atunci când vom începe să folosim atribuirea și detalierea oferind modelului, vom cunoaște utilizarea reală a aplicației. Poate experimenta artistul să folosească ZBrush în cerințele lor zilnice de proiectare a personajelor de joc și pentru câteva alte activări ale texturizării. Aplicația este unică în câmpuri și trebuie încercată de animatori, jucători și realizatori pentru a înțelege și compara calitatea ieșirii vizuale din instrument atunci când este comparată cu alte programe similare.
Articole recomandate
Acesta a fost un ghid despre plugin-urile ZBrush. Aici discutăm conceptele de ZBrush și plugin-urile de top ale ZBrush cu caracteristicile lor. De asemenea, puteți consulta articolul următor pentru a afla mai multe -
- ZBrush pentru studenți
- Ce este modelul de design?
- ZBrush alternative
- Instrument de amestec în Illustrator
- Plugin-uri în Photoshop