Să ne confruntăm, efectul de umbră încorporat Photoshop are limitele sale. Este bine pentru efectele de umbră de bază, cum ar fi ca textul să pară ridicat ușor de pe fundal pe o pagină web, dar dacă sunteți după ceva mai realist, nu cumva să nu-l taie. Cu un pic de ajutor, însă, putem transforma acele umbre picante simple, neinteresante, în ceva mult mai realist, căutând „cartografierea” umbrelor noastre asupra imaginii folosind ceea ce se numește o hartă a deplasării . Hărțile de deplasare sunt ceea ce folosesc profesioniștii pentru a adăuga realism imaginilor, dar nu-l lăsați să vă sperie. Nu trebuie să fiți un profesionist pentru a le folosi. De fapt, sunt foarte simple.

Așa cum vom vedea în acest tutorial Photoshop, o hartă a deplasării nu este altceva decât o versiune separată, alb-negru a imaginii tale, pe care Photoshop o folosește pentru a-ți da seama cum să îți modelezi umbrele, astfel încât să pară că urmează texturile naturale și adâncimi de fundal din spatele lor, la fel ca ceea ce ar face o umbră reală. Gândiți-vă la o hartă a deplasării ca la Photoshop mutarea pixelilor de la „dis loc în dis loc”. Dacă genul acesta are sens pentru tine, minunat! Dacă nu, nu vă faceți griji, va fi până când vom face acest tutorial.

Iată imaginea mea originală, o simplă fotografie cu niște apă:

Voi adăuga un tip peste acesta și apoi voi adăuga o umbră de picătură la tip. În mod normal, aș primi ceva care arată așa:

Nu este foarte realist deloc. Umbra de picătură pare să urmeze oarecum formele valurilor de sub ea, dar asta doar pentru că opacitatea umbrei de picătură este setată la valoarea implicită de 75%, astfel încât unele dintre valuri se afișează prin ea. Opacitatea scăzută ajută puțin, dar cu siguranță nu este cel mai bun pe care l-am putea face. În cea mai mare parte, umbrele sunt plane.

Cu toate acestea, datorită puterii Photoshop și a hărților de deplasare, pot transforma ușor acea umbră simplistă în ceva mai similar:

Asta arată mult mai bine și crearea acelui efect de umbră „mapat” este ceea ce vom face în acest tutorial.

Acest tutorial este din seria noastră de efecte foto. Să începem!

Pasul 1: Adaugă un tip deasupra imaginii

Fotografia mea de apă este deschisă în Photoshop și în paleta Straturi pot vedea că în prezent am un strat, stratul Fundal, care conține imaginea mea:

Paleta Straturi Photoshop care arată imaginea originală deschisă pe stratul Fundal.

Primul lucru pe care îl voi face este să adaug tipul pe care îl voi folosi. Apăsați T de pe tastatură pentru a accesa rapid instrumentul Tip și pentru a adăuga textul dvs. Voi tasta „DEEP BLUE”:

Apăsați „T” de pe tastatură pentru a accesa rapid instrumentul Tip și adăugați textul dvs. la imagine.

Iată paleta mea Straturi care arată acum două straturi - stratul meu de fundal original și noul meu strat adăugat deasupra acestuia:

Paleta Straturi care arată acum stratul de tip adăugat deasupra stratului Fundal.

Nu trebuie să faceți pasul următor dacă nu doriți, dar o să-mi întind textul și să-l fac mai înalt apăsând Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) pentru a crea Photoshop's Cutia de transformare gratuită și mânere în jurul tipului meu, iar în timp ce țineți apăsat butonul Alt (Win) / Option (Mac), voi trage caseta Free Transform în sus de la mânerul din centru superior (înconjurat în roșu în imaginea de mai jos). Prin menținerea apăsată Alt / Opțiune, acest lucru îi spune lui Photoshop să întindă tipul de la centru, extinzând atât partea de sus, cât și cea de jos în același timp.

Întinzând tipul și făcându-l mai înalt folosind comanda Photoshop Free Transform. Ținând apăsată tasta Alt (Win) / Option (Mac) în timp ce glisez de la mânerul superior crește înălțimea textului atât de sus, cât și de jos, în același timp în care trag.

Cu textul în loc, vom adăuga umbra noastră de picătură în continuare.

Pasul 2: Adăugați o umbră de picătură la text

Cu stratul de tip selectat, faceți clic pe pictograma Adăugați stil de strat din partea inferioară a paletei Straturi:

Faceți clic pe pictograma Adăugați stil de strat din partea inferioară a paletei.

Selectați Drop Shadow din lista de stiluri de strat care apare:

Selectați stilul stratului Shadow Drop din listă.

Aceasta va afișa caseta de dialog Strat strat, care ne arată opțiunile de umbră drop

Caseta de dialog Strat strat care afișează opțiunile Shadow drop.

Voi lăsa setul Opacity la valoarea implicită de 75%, iar unghiul setat la 120 de grade. Singura opțiune pe care o voi modifica este Distanța, pe care o voi seta pe 20 de pixeli, așa cum se arată mai sus. După ce ați terminat, faceți clic pe OK pentru a ieși din caseta de opțiuni.

Iată imaginea mea cu umbra de picătură aplicată:

Imaginea cu umbra picătură aplicată textului.

Categoric nu este ceea ce ai numi realist. Desigur, nu-mi amintesc ultima dată când am văzut un text care trecea peste apă în viața reală, dar dacă aș vedea, sunt sigură că umbra nu ar arăta acest fals. Din fericire, rezolvarea acestei probleme este despre acest tutorial. Vom crea harta deplasării noastre în continuare.

Pasul 3: Copiați stratul de fundal și lipiți ca un canal nou

În paleta Straturi, faceți din nou clic pe stratul Fundal pentru a-l selecta:

Faceți clic pe stratul Fundal din paleta Straturi pentru a-l selecta.

Cu stratul de fundal selectat, apăsați Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) pentru a selecta conținutul stratului, care este, în acest caz, fotografia originală cu apă. Veți vedea o casetă de selecție în jurul imaginii în fereastra Document. Apoi apăsați Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) pentru a copia conținutul stratului.

Acum treceți la paleta de canale, care este grupată în dreapta lângă paleta Straturi și faceți clic pe pictograma Creați un canal nou din partea inferioară a paletei de canale, așa cum este încercuită în roșu mai jos:

Faceți clic pe pictograma Creare canal nou din partea inferioară a paletei de canale.

Un canal nou umplut cu negru, pe care Photoshop numește „Alpha 1”, va apărea sub canalele Roșu, Verde și Albastru existente:

Photoshop adaugă un nou canal sub canalul albastru și îl numește „Alpha 1”.

Cu canalul „Alpha 1” selectat, apăsați Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) pentru a lipi conținutul stratului Fundal în acest nou canal. Veți vedea că imaginea apare în alb și negru în zona de previzualizare a miniaturilor a canalului „Alpha 1”:

Conținutul stratului Fundal apare în alb și negru în interiorul miniaturii de previzualizare a noului canal.

Și veți vedea aceeași versiune alb-negru în fereastra Documentului dvs.:

În fereastra Document apare acum o versiune alb-negru a stratului Fundal.

Apăsați Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) pentru a deselecta imaginea în acest moment. Vom aplica un nou filtru Gaussian Blur pe noul canal.

Pasul 4: Aplicați filtrul de blur gaussian pe canalul nou

Vom folosi acest nou canal ca hartă de deplasare pentru umbra noastră în scădere, iar unul dintre lucrurile pe care vrem să le evităm este să avem margini aspre sau dure pe harta deplasării, astfel încât umbra noastră să curgă lin și natural, odată cu ondulări și valuri în apă. Pentru a vă asigura că totul este frumos și neted, am să adaug un filtru Gaussian Blur la acest canal.

Cu canalul „Alpha 1” selectat, accesați meniul Filtru din partea de sus a ecranului, alegeți Blur, apoi alegeți Gaussian Blur, care afișează caseta de dialog Gaussian Blur:

Selectați Filtru> încețoșare> Neclaritate gaussiană pentru a afișa caseta de dialog Blur gaussian.

Vrei să adaugi doar o ușoară cantitate de estompare aici. Folosesc o imagine cu rezoluție scăzută pentru acest tutorial, iar pentru mine, o valoare Radius de aproximativ 2 pixeli face trucul. Dacă utilizați o imagine direct din camera dvs. digitală, este posibil ca rezoluția să fie mult mai mare și, în acest caz, veți constata probabil că o setare de aproximativ 5-6 pixeli funcționează bine. Din nou, dorim doar o ușoară cantitate de estompare, doar suficient pentru a netezi totul.

Pasul 5: Creșterea contrastului canalului cu niveluri

Următorul lucru pe care vrem să-l facem este să creștem contrastul acestui canal, deoarece contrastul este mai mare, cu atât va avea un impact mai mare pe harta noastră de deplasare. Din nou, cu noul canal încă selectat, utilizați comanda rapidă de la tastatură Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac) pentru a deschide caseta de dialog Niveluri :

Utilizați Niveluri pentru a crește contrastul noului canal, ceea ce crește efectul pe care harta noastră de deplasare îl va avea asupra umbrei.

Cu caseta de dialog Niveluri deschisă, trageți glisoarele de nivel negru și punct alb de niveluri de intrare (ambele încercuite în roșu deasupra) spre centru pentru a crește contrastul canalului. Nu vă faceți griji că nu pierdeți niciun detaliu în evidențe și umbre, așa cum ați face dacă am folosi Niveluri pentru o corecție tonală a unei imagini. Aici, tot ce ne preocupă este de a crește contrastul.

Iată cum arată canalul meu acum după creșterea contrastului cu Niveluri:

Canalul "alfa 1" după creșterea contrastului cu niveluri.

Am terminat de lucrat pe canal și este gata de a fi folosit ca hartă de deplasare, dar pentru a-l folosi, trebuie să creăm un document nou din acesta și vom face asta în continuare.

Pasul 6: Duplică canalul ca document nou

Am aplicat filtrul Gaussian Blur pe canal pentru a netezi totul și am crescut contrastul cu Levels. Canalul nostru este gata de a fi folosit ca hartă de deplasare, dar pentru a utiliza o hartă de deplasare trebuie să fie un fișier separat, iar în prezent este doar un canal în fișierul nostru original. O vom salva ca fișier nou, totuși prin duplicarea canalului. Faceți clic pe săgeata dreaptă mică din colțul din dreapta sus al paletei de canale pentru a accesa opțiunile paletei de canale și selectați Duplicate Channel din lista verticală care apare:

Faceți clic pe săgeata cu dreapta dreapta din partea dreaptă sus a paletei de canale și selectați „Duplicate Channel” din lista de opțiuni.

Se afișează caseta de dialog Duplicate Channel:

Caseta de dialog „Duplicate Channel”.

Pentru destinație, faceți clic pe săgeata orientată în jos și selectați Nou pentru a copia canalul ca un document complet separat și dați-vă unui nume noului document. L-am numit pe al meu „water -place”. Faceți clic pe OK când ați terminat și canalul dvs. va apărea ca un nou document Photoshop pe ecran.

Pasul 7: Salvați documentul nou

Salvați acest nou document pe desktop sau oriunde doriți să îl salvați pe computer și nu uitați de unde îl salvați, deoarece îl vom accesa în doar un moment. După ce ați salvat documentul, mergeți mai departe și închideți-l, lăsând doar documentul original deschis.

Pasul 8: Creați un strat nou din Stilul stratului de umbră

În mod normal, stilurile de straturi, cum ar fi umbrele picătorești, sunt pur și simplu efecte aplicate altor straturi, dar putem converti stiluri de straturi în propriile straturi, ceea ce este exact ceea ce trebuie să facem cu efectul nostru de umbră pentru a putea folosi cu deplasarea noastră Hartă. Cu stratul de tip selectat, mergeți la meniul Strat din partea de sus a ecranului, selectați Stil strat și apoi coborâți aproape de partea de jos a listei, selectați Creare strat :

Accesați Strat> Strat strat> Creare strat pentru a converti efectul de umbră în picătură în propriul strat separat sub stratul de tip.

Când selectați „Creați strat” din opțiunile Stil strat, Photoshop ia umbra drop, îl rasterizează (îl convertește în pixeli), apoi îl plasează pe propriul strat separat chiar sub stratul tip:

Umbra de picătură apare acum pe propriul strat sub stratul tip.

Avem harta noastră de deplasare și avem umbra de picătură pe propriul strat. Suntem gata să le combinăm pe cele două și să creăm un efect de umbră mult mai realist și vom face asta în continuare.

Pasul 9: Aplicați harta deplasării pe stratul de umbră în picătură folosind filtrul de deplasare

Suntem gata să ne aplicăm harta deplasării. Faceți clic pe stratul de umbră din paleta Layers pentru a-l selecta. Apoi mergeți la meniul Filtru din partea de sus a ecranului, selectați Distors, apoi selectați Displace pentru a deschide caseta de dialog a filtrului Displace:

Accesați Filtru> Distorsionare> Deplasare pentru a deschide caseta de dialog a filtrului „Deplasare”.

Există două părți pentru a utiliza filtrul Dispozitiv Photoshop. Mai întâi, setați opțiunile pentru modul în care Photoshop va aplica harta deplasării și apoi selectați harta deplasării pe care doriți să o utilizați. Această primă casetă de dialog care apare este locul în care setați opțiunile. După cum am înconjurat mai sus, setați atât opțiunile Scalei Orizontale cât și ale Scalei Verticale la 10, dacă nu sunt deja setate la 10. Pentru harta deplasării, selectați Stretch To Fit și, pentru zone nedefinite, alegeți Înfășurare . Faceți clic pe OK când ați terminat.

Se va deschide o a doua casetă de dialog care vă va cere să alegeți ce fișier doriți să utilizați ca hartă de deplasare. Navigați către oriunde ați salvat harta deplasării de la câțiva pași înapoi și selectați-o. Faceți clic pe Deschide pentru a utiliza harta deplasării, iar umbra dvs. drop este instantaneu mapată pe fundalul din spatele ei!

Pentru a vă face o idee mai bună despre ceea ce se întâmplă, voi face clic pe pictograma globului ocular din partea stângă a stratului de tip pentru a ascunde temporar tipul meu din vedere, astfel încât să văd doar umbra de picătură și apa din spatele ei. Iată cum arăta umbra mea de picătură înainte de a aplica harta deplasării:

Umbra drop înainte de aplicarea hărții deplasării, cu stratul de tip temporar ascuns de vedere.

Iată exact aceeași umbră a picăturii mele după aplicarea hărții de deplasare:

Umbra drop după aplicarea hărții deplasării.

Datorită hărții deplasării, umbra de picătură nu mai este așezată fix pe imaginea din spatele ei. Acum se curbește și se îndoaie cu apa, creând un efect de aspect mult mai realist.

Voi face din nou clic pe pictograma globului ocular pentru stratul de tip pentru a-mi readuce textul în vizor în partea superioară a umbrei pictate, iar aici este rezultatul meu final:

Rezultatul final.

Și acolo îl avem! Așa puteți crea umbre realiste în Photoshop, mapându-le în imaginea dvs. cu hărți de deplasare. Consultați secțiunea noastră Efecte foto pentru mai multe tutoriale cu efecte Photoshop!