Introducere în textul 3D în blender

Blender este o aplicație gratuită și open-source în domeniul creației grafice 3d computer pentru jocuri, animație și un alt sistem de creații cu efecte vizuale grafice. Software-ul este dezvoltat și susținut de Fundația Blender din 1998. Toate lucrările și proiectele vizuale 3D, cum ar fi animație 3D pentru jocuri și filme, imprimare 3D, artă, gif, publicitate, efecte vizuale și multe alte lucruri pot fi realizate de către blender. Multe studiouri folosesc instrumentul pentru modelare 3D, texturizare, despachetare UV, editare grafică Raster, fum, fluid, păr, piele, dinamică, rigging, redare, corp moale, mișcare grafică și creare video și compostare și pentru multe alte efecte.

Astăzi vom vedea cum se face textul 3D pentru reclame și realizarea titlurilor pentru filme și multe alte scopuri în secțiunea de mai jos.

Cum se creează text 3D într-un blender?

Faceți clic pe pictograma Blender și eliminați cubul implicit care se deschide cu ecranul implicit al proiectului. Salvați proiectul într-o locație și continuați să lucrați ca pas cu pas descriși mai jos: -

Pasul 1: Mutați A și Adăugați text. Faceți clic pe Shift + A de pe tastatură, o listă se deschide pe ecran, selectați opțiunea „Text” de acolo.

Un text și un cursor implicit vor fi create de către blender după selecție. Tasta tab de la o tastatură care ajută la schimbarea textului în modul text și în modul solid, după cum este necesar, pentru a edita zona de selectare a textului și faceți clic pe fila. Cursorul se evidențiază direct în colț, deoarece textul este același cu cuvântul de fereastră, acum putem face clic pe backspace sau selecta text complet dintr-o dată și ștergeți-l. Tastați textul care trebuie să apară după cum este necesar.

Pasul 2: După completarea textului necesar în zonă, faceți clic pe TAB, modul text se schimbă în modul obiect. Acum trebuie să învățăm câteva elemente de bază despre Blender

  • Pan = Shift + butonul mouse-ului din mijloc
  • Deplasare = axă + clic dreapta pentru a muta obiecte
  • Rotire = Tasta rapidă R
  • Dimensiunea scării = Tasta rapidă S
  • Selecție = clic stânga al mouse-ului
  • Rotiți vizualizarea = butonul central al mouse-ului și deplasați mouse-ul.

Aceste taste ajută la crearea și mișcarea obiectelor și vizualizarea lor în diferite unghiuri.

Pasul 3: Selectați text și faceți clic pe „Tab” pentru a porni modul text.

Tastați textul necesar și eliminați cuvintele sau literele nedorite cu privire la modul în care procedăm în fișierul de cuvinte Windows.

Odată ce tastați cuvintele stupine pe ecran și faceți clic pe „Tab” pentru a-l face obiect, apoi mutați-l în centrul grilei.

Pasul 4: Excluderea textului 3D poate fi realizată în modul prezentat mai jos.

Selectați exclude și acordați textului valoarea necesară pentru excluderea înălțimii necesare.

Putem chiar maximiza fereastra făcând clic pe ridicare și selectând opțiunea Maximizare sau folosim Ctrl Arrow Up Arrow și Arrow Down pentru a crește și a micșora valorile.

Din panoul din stânga, putem maximiza și selecta pictograma „ F ” pentru a obține toate atribuțiile legate de Text și Front pentru textul nostru selectat.

Pasul 5: - Rotiți text

Până acum, textul nostru a fost plat cu grilă, acum să facem textul vizibil din vedere frontală (să ne trezim).

Accesați opțiunile de rotire și pe axa X dați valoarea la 90 de grade. Textul își schimbă orientarea așa cum este arătat.

Pasul 6: Accesați stratul Fronturi din panoul din stânga pentru toate atribuțiile legate de text de pe panou.

Față -> faceți clic pe Încărcați un fișier (simbol Folder)

Se deschide un browser de fișiere Blender, apoi faceți clic pe unitatea C

C drive -> faceți clic pe folderul Windows

C: - Windows -> selectați folderul Fonturi

C: \ windows \ fonts toate fonturile de acces implicite la instalarea blenderului vor fi disponibile aici.

Multe plugin-uri online sunt de asemenea disponibile pentru a fi utilizate în Blender pentru a avea un design unic al titlului. Aplicația conține toate cele mai multe fronturi în mod implicit.

Pasul 7: După aplicarea frontului corespunzător textului, apoi pe panoul din stânga avem 2 opțiuni Level și Bevel. Ambele ajută la conturarea colțurilor textului dacă sunt prea ascuțite la colțuri.

Pasul 8: Adăugarea rezoluției adaugă curbă și o rază lină în colțul textului.

Pasul 9: convertiți de la text la mesh obiect

Aici vom schimba Textul în obiect, dând atribuire ochiurilor textului complet.

ALT + C de la tastatură este o cheie rapidă pentru a schimba conținutul în plasă.

Odată ce textul devine ochiuri, se aplică cu mai multe puncte, linii și față. Dacă schimbăm modul de la obiect la modul de editare

Pasul 10: Prin schimbarea textului în ochiuri se vor crea câțiva vectori duplicat (vârfuri sau puncte) pentru a-i șterge menține ecranul în modul Editare și selectați textul și faceți clic pe tasta W din opțiunile selectați Eliminare duble

Modul Editare -> Un text selectat -> W -> Eliminare duble.

În partea de sus a barei de meniu, putem vedea câte puncte au fost eliminate prin mesaj de blender pe ecran.

Pasul 11: Este ușor să adăugați textură în text Faceți clic pe Simbol Lambert din panoul din stânga.

Accesați fereastra difuză și faceți clic pe opțiunea de mai jos difuză și lângă Lambert. Va apărea o fereastră completă de culoare, putem selecta culoarea exactă de acolo.

Dacă avem vreun fișier de text .png.webp sau .jpg.webp disponibil pentru textură, îl putem introduce în obiect folosind + opțiunea nouă în aceeași zonă.

Aici am dat de vârful de culoare aqua cuvântului lambert.

Pasul 12: Faceți clic pe opțiunea de redare din colțul din dreapta sus al ecranului aplicației pentru a avea o vedere redată a textului.

Adăugarea și poziționarea Aparatului de fotografiat și iluminatul joacă, de asemenea, un rol esențial pentru a arăta vederea textului realizat și detaliile sale de umbră.

Concluzie

Acest proces de creare a textului 3D ajută la crearea numelor 3D vizuale pentru reclamă, ecranizarea titlurilor de film și pentru multe alte proiecte le pot utiliza. Majoritatea studiourilor multimedia și canalelor de știri se folosesc pentru promoții și defilare pe ecran. Practicarea continuă face ca utilizatorii să se ocupe cu ușurință de interfață și de atribuire.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid pentru textul 3D în Blender. Aici vom discuta Conceptul și explicația pas cu pas a modului de a crea text 3D în Blender. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Instrument de ascuțit în Photoshop
  2. Alternative blender
  3. Instrumente Adobe Photoshop
  4. Instrumente de testare automatizări