Testarea aplicației mobile - Tipuri și dezvoltare - eduCBA

Cuprins:

Anonim

Introducere în Testarea aplicațiilor mobile

Telefonul mobil a venit pe piață de acum mai bine de un deceniu și a început acum zorii noii ere pe piață. Mai devreme existau câteva aplicații disponibile pentru utilizatorii de telefonie mobilă. În ultimul deceniu, există o creștere a vânzărilor pentru smartphone-uri, tablete și oamenii au început să le folosească pentru fiecare scop mic din viața lor. Prin urmare, a apărut nevoia dezvoltării aplicațiilor mobile pentru a ne ușura viața. Acum, pentru ca toate companiile de aplicații mobile să rămână pe piață, au început dezvoltarea aplicațiilor mobile și au început să le elibereze pe piață. Acum, pentru a ne oferi cea mai bună experiență și funcționarea perfectă a aplicației mobile apare necesitatea testării aplicațiilor mobile.

Testarea aplicațiilor mobile necesită mult timp și costisitoare, dar merită să cheltuiți resurse pentru asta, deoarece oferă o experiență pozitivă consumatorului. Și cum știm cu toții „Clientul este DUMNEZEU” pentru orice industrie și dacă îți poți menține clientul fericit, ei vor reveni întotdeauna la tine și vor recomanda produsul altora și există o zicală tradițională că afacerea crește mai bine prin Word of Mouth decât orice altceva. Așadar, trebuie să vă asigurați că, de fiecare dată când un client folosește aplicația pentru prima dată, ar trebui să aibă o experiență excelentă începând de la deschiderea aplicației până la închiderea acesteia. În cazul în care nu găsiți defectele, atunci clientul dvs. trebuie să găsească defectul și nu vor să se simtă ca un „șobolan de laborator” unde trebuie să vă facă munca și nu se vor mai întoarce niciodată în viitor. va fi o pierdere de afaceri pentru tine.

Cursuri recomandate

  • Instruire de intrare UI online Android
  • Instruire de certificare online în iOS 8
  • Curs online pentru dezvoltatori Android
  • Programul avansat pentru aplicații Android

Dezvoltarea aplicației mobile ar fi depus mult efort pentru proiectarea și construirea aplicației, dar pentru a oferi experienței de neuitat principalul lucru este testarea aplicațiilor mobile care trebuie să testeze aplicația și să se asigure că atunci când este lansată dă cele mai bune recenzii ale produsului tău. Deci, la sfârșitul zilei, dacă vă puteți menține clienții fericiți, vă veți simți mulțumiți.

Testarea aplicației mobile aduce multe provocări cu sine, deoarece există o mulțime de scenarii diferite care trebuie luate în considerare și alegerile pe care trebuie să le faceți pentru a selecta care este amestecul de tehnici de testare pe care urmează să le luați în considerare. deoarece nu există o astfel de tehnică de testare a aplicațiilor mobile care să vă ofere o precizie de 100%.

Motivul este că fiecare testare a aplicației mobile are propriile avantaje și dezavantaje și este posibil să constatați că nimic nu este satisfăcător în funcție de nevoia dvs. Prin urmare, trebuie să urmărim abordarea tehnicilor de testare mixtă, astfel încât să ofere cel mai apropiat rezultat pe care îl așteptați, ținând cont de tendințele de cost, calitate și marketing.

În acest articol, veți cunoaște diferite tipuri de amestecuri și potriviți tehnici și strategii de testare mobilă pe care le puteți lua în considerare pentru cel mai bun rezultat de ieșire disponibil pentru aplicația dvs.

Testarea aplicației mobile - Aplicații native

Majoritatea oamenilor au confundat testarea aplicațiilor mobile ca aplicații native. În mod normal, oamenii descarcă aplicația din magazinul de aplicații care oferă utilizatorului experiență unică de utilizare a aplicației și maximizează capacitatea dispozitivului și a sistemului de operare. În mod normal, descărcarea aplicației este controlată de o aplicație gatekeeper care monitorizează descărcarea și are, de asemenea, potențialul de a încărca clientul. Aplicația nativă oferă o experiență bogată unui utilizator, dar adaugă o mulțime de complexități vieții celor care merg să o testeze.

Aplicația nativă se află în hardware-ul sistemului de operare. Deci, ca tester, trebuie să testați diferite platforme ale unui sistem de operare și pe diferite hardware fizice. De asemenea, trebuie să efectuați o verificare de compatibilitate înapoi pentru versiunile mai vechi ale unui dispozitiv pe care presupuneți că le acceptă. De asemenea, trebuie să vă asumați responsabilitatea aplicației în cazul în care există actualizări de corecții majore pentru un sistem de operare pe care utilizatorul îl va actualiza, deoarece este esențial pentru hardware-ul său.

Aplicații Web

O aplicație web mobilă va fi utilizată de utilizatori din întreaga lume. Deci, atunci când dezvoltăm o astfel de testare a aplicației mobile, sunt implicate o mulțime de complexități. Trebuie să faceți o aplicație care ar trebui să fie comună în întreaga lume și cu puține arome locale. Chiar și provocarea diferitelor probleme ale sistemului de operare nu există, dar va trebui să faceți față provocărilor dinamice globale.

Când testezi atât aplicații native, cât și aplicații web, provocarea comună pe care o întâlnești este să înțelegi natura fiecărei provocări și să explorezi opțiunile disponibile pentru a atenua mai puțin riscul, luând în considerare diferite opțiuni de tehnologie pentru aplicații mobile. Pentru a selecta soluția potrivită pentru problemă, trebuie să aveți cunoștințe minuțioase despre avantajele și dezavantajele tehnologiei de aplicații mobile care se potrivește dezvoltării unei aplicații mobile pentru a produce un rezultat adecvat.

Diferite tipuri de dispozitiv fizic

Cea mai mare provocare pentru testeri este testarea aplicațiilor mobile sau a site-ului web pe varietatea dispozitivelor disponibile pe piață. În afară de aceste versiuni diferite ale sistemelor de operare, permutarea și combinația de toate acestea vă vor înnebuni. Puteți sacrifica încă combinația dispozitiv / sistem de operare, dar atunci când reduceți numărul de dispozitive, vă prezentați, de asemenea, riscul ca dezvoltarea aplicației dvs. mobile să nu funcționeze pentru unii clienți. Pentru a face față provocării dispozitivului, există trei opțiuni disponibile:

  • Dispozitive reale:

Primul tip care se ocupă de dezvoltarea unei aplicații mobile este realizarea de dispozitive reale. Are avantajul tuturor limitărilor și provocărilor prezente în combinația reală de hardware, firmware și sisteme de operare client prezente la clienții dvs. țintă. Cu toate acestea, testarea aplicației mobile efectuată pe dispozitive fizice reale este costisitoare, în funcție de modul în care doriți să o faceți. Dispozitivele reale sunt costisitoare pentru a cumpăra, iar multe dintre ele sunt un preț subvenționat de operator. S-ar putea să puteți convinge producătorul sau operatorul de rețea să vă împrumute dispozitivul de testare, dar trebuie să stați într-o coadă lungă de diverși producători și operatori de rețea pentru a vă împrumuta o testare a dispozitivului de aplicație mobilă. În cele din urmă, testarea aplicației mobile cu dispozitive reale poate fi dezorganizată și necesită o muncă intensă dacă colectarea și reproducerea datelor nu se face în mod consecvent.

  • Emulatoare:

Al doilea tip care se ocupă de dezvoltarea unei aplicații mobile este emulatorii. Acestea sunt foarte ușor de gestionat. Aici puteți comuta între diferite dispozitive fizice doar încărcând profilul dispozitivului și puteți efectua testarea unei aplicații mobile. Emulatoarele rulează pe PC și servere puternice și sunt proiectate ținând cont de testarea unei aplicații mobile. Astfel, veți avea avantajul unui dispozitiv complet funcțional utilizat pentru a surprinde diagnosticul de detalii ca protocoale care continuă să comunice între client și server la diferite niveluri.

Acum, când întâmpinați vreo defecțiune a aplicației, o puteți izola ușor și rectifica ușor. Utilizarea emulatoarelor este o soluție eficientă din punct de vedere al costurilor, deoarece funcționează pe o singură platformă și poate aplicația mobilă să actualizeze profilurile dispozitivului frecvent în funcție de piață și să facă testarea aplicației mobile.

Dezavantajul folosirii emulatorului este că nu ni se vor prezenta provocările pe care le poate produce dispozitivul real. De exemplu, emulatoarele utilizează viteza de procesare a computerului, care este de multe ori mai mare decât cea a unui dispozitiv real, astfel încât nu vom putea testa dacă aplicația rămâne din cauza vitezei de procesare. Să presupunem că trebuie să verificăm dacă aplicația are performanțe maxime într-un loc aglomerat, nu putem transporta PC-uri acolo, avem nevoie de dispozitivul fizic. Așadar, acestea sunt câteva dintre provocările cu care ne vom confrunta.

  • Combinație de peste două (dispozitive reale + emulatoare):

Acesta este cel de-al treilea tip care se ocupă de dezvoltarea unei aplicații mobile care include combinarea ambelor. Pentru a minimiza limitele atât ale dispozitivelor reale, cât și ale emulatorilor, putem folosi această tehnică care folosește combinația ambelor.

În faza inițială de testare a aplicației mobile, puteți utiliza emulatoare pentru a efectua testarea aplicației mobile, pentru a găsi defectele sale de a o rectifica și verifica. Odată ce aplicația funcționează bine la emulatoare, puteți utiliza această aplicație în dispozitive reale pentru a verifica funcționalitatea specifică și unele scenarii în timp real pentru a decide dacă aplicația este performantă conform cerinței și furnizând rezultatul real.

Reţea

Acesta este al patrulea tip de dezvoltare a aplicației mobile. Cea mai mare provocare pentru orice telefon mobil este rețeaua. Există sute de rețele mobile în lume și fiecare folosește tehnologii diferite pentru a comunica precum CDMA, GSM, LTE etc., fiecare rețea are setul lor diferit de protocoale utilizate de rețelele mobile în protocoalele TCP / IP utilizate de o aplicație web. Fiecare operator de rețea a instalat sisteme care se comportă ușor în funcție de furnizorul pe care îl utilizați pentru a efectua tunelurile necesare. În cele din urmă, majoritatea operatorilor și-au instalat proxy-urile pentru a controla modul în care, atunci când sunteți în stare să vă conectați la un anumit site. Când există rețele web activate în rețea, acesta poate limita fluxul de informații între testarea aplicației dvs. mobile și serverul. Există unele proxy care limitează site-urile la care se poate accesa telefonic doar cei care sunt aprobați și numiți din punct de vedere tehnic drept „Grădina cu pereți” sau pot limita, de asemenea, cantitatea de date care vă sunt vizibile pe site.

Acum, există și probleme în funcție de localizare. Trebuie să fiți conectat la rețeaua țintă pentru a efectua testarea aplicației mobile, dar pentru cineva din alt loc, s-ar putea să nu fie accesibil. Forex: apelurile vocale WhatsApp sunt interzise în Emiratele Arabe Unite, care funcționează în India. Așadar, pentru a testa puține aplicații, fie trebuie să călătoriți în acel loc, fie trebuie să aveți pe cineva care lucrează în acea locație pentru a vă asigura dacă este funcțional sau nu, ceea ce este costisitor și practic nu este posibil de fiecare dată.

Bypass de rețea

Acesta este al cincilea tip care gestionează dezvoltarea unei aplicații mobile prin bypass de rețea. Aici, ne conectăm direct la TCP / IP a protocoalelor de rețea și nu ne gândim la tunelarea GPRS. Deoarece majoritatea dispozitivului real nu pot face acest lucru, avem nevoie de emulator de dispozitive care utilizează proxy-uri de rețea specifice pentru a se conecta la rețeaua de operator. Avantajul folosirii acestui lucru este că folosim emulatoare în care vom avea profiluri de dispozitiv complet funcționale pentru a îndeplini sarcina, dar singurul dezavantaj este că nu puteți utiliza dispozitive reale pentru testarea aplicațiilor mobile nu reușește din orice motiv.

Rețele reale

Acesta este al șaselea tip care se ocupă de dezvoltarea aplicațiilor mobile prin utilizarea rețelelor reale. Putem folosi diferite metode pentru testarea aplicației mobile în rețele reale. Unul dintre ele este că dispozitivul real este conectat la rețeaua țintă pentru a efectua testarea aplicației mobile, dar de fiecare dată această opțiune nu este posibilă. Deci putem folosi un dispozitiv real într-un nor. Configurarea constă dintr-un dispozitiv real montat pe o cutie de la distanță, cu o unitate de control de la distanță și o antenă la distanță. Aici, unitatea de control de la distanță este conectată la ecranul dispozitivelor, iar unitatea de control cu ​​tastatură gestionează loviturile și colectarea de imagini. Deoarece acest lucru este conectat la internet, acest lucru permite utilizatorului de pe un computer să vadă ce se întâmplă pe dispozitiv. Dezavantajul este că este costisitor să achiziționați un dispozitiv la distanță pentru diferite dispozitive fizice disponibile, dar cea mai bună parte este că îl puteți închiria, efectua testarea aplicației mobile și returnați-o înapoi.

Testarea scripturilor aplicației mobile

Acesta este cel de-al șaptelea tip pe care îl puteți gestiona pentru dezvoltarea aplicațiilor mobile. Tehnic putem numi scripturile ca ultima provocare cu care te confrunți în timp ce efectuezi testarea aplicațiilor mobile. Să vedem ce strategie și tehnică putem aplica pentru a depăși această provocare. Acum, pentru orice fel de aplicație, trebuie să scriem scripturi pentru ca acesta să fie executat. Scripturile pot fi executate manual prin scrierea scripturilor într-o foaie de calcul sau un document word, apoi executarea manuală a scripturilor pentru a decide dacă treceți sau eșuați cazul de testare sau puteți executa scripturile folosind procesul de automatizare unde în scripturi sunt scrise într-un instrument de automatizare iar atunci când rulați instrumentul va executa cazul de testare și va înregistra rezultatul care poate fi analizat ulterior.

Acum, principala problemă este că există atât de multe dispozitive fizice, încât trebuie să scriem scripturi pentru fiecare dintre ele separat. Forex: script-ul scris pentru Windows Phone este posibil să nu funcționeze pe un telefon Android. Din fericire, cel mai real software de automatizare a dispozitivelor oferă scripturi la nivel înalt care operează pe textul, imaginea sau stratul obiectului dispozitivului. Cu toate acestea, trebuie să decideți dacă trebuie să utilizați automatizare sau scripturi manuale pentru dispozitiv. Deoarece, dacă folosiți automatizarea pentru a rula scriptul o singură dată, nu are niciun sens, deoarece procesul de automatizare este costisitor și este folosit acolo unde trebuie să rulați scripturile de mai multe ori pentru a efectua testarea de regresie a aplicației mobile.

Articol recomandat

Acesta a fost un ghid pentru testarea aplicației mobile, Aici am discutat despre aplicația autohtonă și aplicația Web împreună cu diferitele tipuri de dispozitive fizice. De asemenea, puteți parcurge și celelalte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. 5 cele mai bune tipuri de dezvoltare de aplicații mobile
  2. Tipuri de calculatoare mobile: cele mai bune aplicații și servicii (sistem de operare)
  3. 10 cele mai bune tipuri de provocări mondiale pentru testarea aplicațiilor mobile
  4. 32 Instrumente utile de analiză pentru aplicații mobile
  5. 32 cele mai bune și uimitoare bloguri pentru aplicații mobile pe care să le urmărești