Introducere în software-ul de modelare 3D

Procesul de modelare 3D în grafică computerizată 3D presupune dezvoltarea prin intermediul unui software specializat de reprezentare matematică a suprafeței unui obiect în trei dimensiuni (fie neînsuflețit, fie viu). Acesta este cunoscut sub numele de model 3D. Oricine lucrează cu modele 3D poate fi cunoscut ca artist 3-D. Redarea 3D sau simularea pe calculator a unui proces de fantezii fizice pot fi folosite ca imagine bidimensională. Un model cu imprimante 3D poate fi, de asemenea, produs fizic.

În mod automat sau manual, pot fi create modele. Pregătirea procesului de modelare manuală a modelelor de date geometrice este ca niște sculpturi pentru grafică computerizată 3D.

Software pentru modelare 3D este o clasă de software grafică 3D pentru modele 3-D. Software pentru modelare 3D Aplicațiile individuale sau modelatorii din această clasă se numesc programe de modelare.

Modelele 3D sunt un corp fizic cu o colecție de puncte 3D conectate cu diferite entități geometrice, cum ar fi triunghiuri, linii, zone curbe etc. Modelele 3D pot fi create manual sau scanate ca o colecție de date (puncte și alte informații). Prin maparea texturii, suprafețele sale pot fi definite în continuare.

Tipuri de programe de modelare 3D:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Dimensiunea Adobe
  4. 3D Max
  5. Maya
  6. Blender
  7. Sketchup
  8. ZModeler

Haideți să înțelegem mai detaliat tipurile de programe de modelare 3d:

1. 3D-Coat:

3D-Coat este specializat cu tehnologie de vânzare testare dinamică și tehnici de sculptură polivalentă. Cu o contribuție minimă a utilizatorului, tehnologia generează o suprafață de plasă precisă poligonal și funcțională peste orice Voxel Sculpture, care este folosită pe scară largă în studiourile de producție 3D, cu un grad ridicat de precizie și flexibilitate. Pielea este compusă în principal din sculpturi în patru lungimi. Acest tip de topologie poligonală trebuie de obicei fabricată cu grijă.

3D-Coat a fost dezvoltat pentru crearea tencuielii digitale digitale de pelerinaj, modelare 3D cu formă dură, liberă, cu instrumente pentru sculptarea topologiei cu mai multe fațete, automat și manual, pentru a construi hărți UV și pentru a realiza imagini statice sau filme animate „rotative”. .

2. 3DVIA:

3DVIA este o marcă a instrumentelor de creare, publicare și găzduire 3D pentru profesioniști și consumatori, care este dedicată dezvoltării sistemelor de proiectare și publicare 3D. Produsele companiei sunt destinate profesioniștilor din industria prelucrătoare, design și marketing.

3. Dimensiunea Adobe:

Acest software dezvoltat și publicat de Adobe Systems pentru MacOS și Windows, redare și design 3D (anterior Project Felix). Acest program a început ca Proiect Felix la 28 martie 2017 și a devenit Dimension pe 18 octombrie 2017. În schimb, modelele nu sunt create în Dimensiune, spre deosebire de alte programe de modelare precum SketchUp. În schimb, este un editor de machetă bazat pe fotografii în care software-ul terț trebuie să creeze modele, fotografii și texturi înainte de a le importa în Dimensiune. Odată cu dimensiunea, modelele și imaginile pot fi aranjate înainte de a face imagini fotografice 2D realiste.

4. Auto-birou 3ds Max:

Un program profesionist pentru realizarea de animații, modele, jocuri și imagini 3D, Autodesk 3ds Max este anterior Studio 3D și 3D Studio Max. Auto-desk Media și Divertisment este proiectat și produs și poate fi utilizat pe o platformă Microsoft Windows, cu capacități de modelare și o arhitectură de plugin flexibilă. Este adesea folosit de dezvoltatorii de jocuri video, multe studiouri TV și studiouri pentru vizualizarea arhitecturală. Este de asemenea utilizat pentru pre-vizualizarea efectelor de film și film. Cea mai recentă versiune pentru modelatorul și instrumentele animatoare ale 3ds Max oferă, de asemenea, shaders (de exemplu, ocluzie ambientală și dispersie de suprafață), simulare dinamică, sisteme de particule, radiositate, redare normală și mapare, iluminare globală, o interfață ușor de utilizat, pictograme noi și un limbajul de acest fel.

5. Autodesk Maya:

Aplicația grafică computerizată 3D este folosită frecvent în Maya (/ adesea scurtată la Maya / offset), dezvoltată inițial de Alias ​​Systems Corporation (cunoscută anterior ca Alias), actualmente deținută și operată de Autodesk, Inc. și funcționează în prezent pe Windows, macOS sau Linux. Creează aplicații 3D interactive, cum ar fi jocuri video, filme de animație, seriale de televiziune și efecte vizuale.

6. Blender:

Blender este un program software bazat pe computer pentru crearea de filme de calculator 3D gratuite și open-source, imagini, artă, modele imprimate 3D, aplicații 3D interactive și jocuri video. Funcția Blender include 3D, acoperire UV, texturizare, grilă și jupuire, editare grafică raster, simulare de fum și fluide, mod de corp moale, sculptură, simulare de corp animată, mișcare de potrivire, redare, mișcare grafică, editare video și compunere.

7. Sketchup:

Acest program computerizat de modelare 3D este destinat mai multor aplicații de desen, inclusiv arhitectură, design, arhitectura civilă, peisaj și film, inginerie mecanică. modele și jocuri video, fost Google Sketchup. SketchUp biblioteca de asamblări pentru modelul online gratuit (de exemplu, ferestre, uși, automobile) include un depozit 3D, care poate fi contrastat de client ca o aplicație de bord, SketchUp o aplicație freeware, o SketchUp, o versiune plătită a funcționalității suplimentare SketchUp este deținută de TrIMbleInc. Acest program include funcțiile de proiectare, permite redarea de suprafață „stiluri” variabile, acceptă programe externe „plug-in” găzduite pe un site web numit Extension Warehouse pentru a furniza alte funcții (de exemplu, aproape de redarea foto-reală) și permite instalarea acestora modele de pe Google Earth.

8. Zmodeler:

Este o modelare complicată capabilă. Acceptă funcții importante de modelare, cum ar fi extrudarea sau teșirea în versiunile ulterioare. În versiunea 1, nu sunt acceptate alte forme de modelare decât poligoane sau NURBS sau poligonale și despicături. Filtre pentru importul și exportul ochiurilor de alte formate sunt incluse. Cu toate acestea, există mai multe formate pentru descărcare pe diverse site-uri web, altele decât cele incluse. ZModeler nu are sistem de iluminare, deși poate fi realizat cu gradienți de reflectare.

O interfață de utilizator modificată și funcții suplimentare sunt oferite pentru actuala filială ZModeler2. ZModeler nu a fost oferit ca un program gratuit freeware din versiunea 2. După activare, filtrele și pluginurile pot fi utilizate pentru a importa și exporta diferite formate, inclusiv formate de jocuri de calculator și modele de alte formate. ZModeler2 are un motor nou și adaugă o mulțime de alte caracteristici. Acesta oferă o interfață foarte diferită de ZModeler1. În plus, ZModeler2 acceptă o intensificare majoră a poligoanelor patrulatere ZModeler1.

Concluzie:

În diverse industrii, este utilizată modelarea 3D, precum filme, animație și confecționarea jocurilor, design interior și arhitectură. De asemenea, sunt utilizate pentru reprezentări anatomice interactive în industria medicală. Mult software 3D poate fi folosit și pentru a reprezenta digital modele sau piese mecanice înainte de producție. În aceste câmpuri, se folosește software-ul asociat CAD / CAM și nu numai că puteți construi, ci și construi și observa funcționalitatea pieselor care utilizează acest software.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid pentru software-ul de modelare 3D. Aici am discutat despre Concept și câteva dintre software-urile de modelare 3D din industria actuală. De asemenea, puteți parcurge și celelalte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Proiectare software 3D
  2. Cariere în animație 3D
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Cariera în media digitală