Introducere în Cuvinte cheie Java

Un cuvânt cheie Java este un cuvânt rezervat într-un limbaj de programare care nu trebuie utilizat ca identificator. Cuvintele cheie Java se numesc cuvinte rezervate deoarece sunt „rezervate” de limba pe care o utilizați. Acestea au o semnificație specială, care este definită în biblioteca limbii.

Conceptul în limbajul de programare Java

Un cuvânt cheie în limbajul de programare Java, ca orice alt limbaj de programare, este un cuvânt rezervat cu o semnificație specială. Cuvintele cheie sunt rezervate proceselor interne și au unele acțiuni predefinite. În Java, dacă cuvintele cheie sunt folosite altfel, programul sau codul se va confrunta cu o „eroare de timp de compilare”. Pentru ușurința de utilizare a programatorului și identificarea cuvintelor cheie, în general, acestea sunt un pic „evidențiate” în Java.

Lista de cuvinte cheie în Java

Am încercat să enumerăm cuvintele cheie importante utilizate în prezent în Java în ordinea alfabetică. De asemenea, puteți observa funcționarea fiecărui cuvânt cheie urmând exemplele date pentru același lucru. Să vedem aceste cuvinte cheie unul câte unul.

1. Rezumat : Rezumat Cuvântul cheie este folosit pentru a declara o clasă folosită mai târziu în programul care este abstract. Rezumatul folosit cu o declarație de clasă face din acea clasă un rezumat și specifică faptul că clasa va fi implementată într-o subclasă într-o etapă ulterioară. Mai jos este un exemplu de utilizare a cuvântului cheie „Rezumat”. 2. Afirmație : cuvântul cheie „afirma” a fost adăugat la Java 1.4. Acest cuvânt cheie permite unui programator să testeze ipotezele sale în program. 3. Boolean : Boolean este un tip de date care poate deține doar două valori, fie un „True”, fie un „False”. 4. Break : acest cuvânt cheie este util atunci când programatorul dorește ca codul său să sară dintr-o buclă, de exemplu, o buclă For. Este o declarație de control, care rupe fluxul curent al execuției într-o condiție specifică furnizată de programator. 5. Byte : Byte cuvântul cheie este unul dintre tipurile de date care sunt capabile să stocheze numere întregi. Numerele sunt cuprinse între -128 și 127 6. Caz : Cuvântul cheie de caz este utilizat într-o instrucțiune switch. Cuvântul cheie „caz” creează un bloc de cod și îl marchează. 7. Catch : Cuvântul cheie „catch” cuprinde excepțiile care au fost create prin instrucțiunile „try”. Blocul de captură este utilizat după blocul Try. 8. Char : „char” este unul dintre tipurile de date care sunt utilizate pentru a reține un caracter la un moment dat. 9. Clasa : Cuvântul cheie de clasă este utilizat pentru a crea o clasă în java. Tot ceea ce rulează în programarea Java, se află în interiorul unei clase. 10. Continuare : Cuvântul cheie „continuă” este folosit pentru a omite execuția curentă și continuă la pasul următor într-o buclă precum o buclă For sau o buclă Ment. 11. Default : Cuvântul cheie „Default” este utilizat pentru a crea un bloc implicit de cod care conține un set de instrucțiuni care sunt executate implicit dacă nu este cazul necesar. 12. Face : Cuvântul cheie „do” este utilizat pentru crearea unei bucle „do-while”. Blocul „do” este executat cel puțin o dată, înainte de a verifica starea din blocul while. 13. Dublu : Cuvântul cheie „dublu” este unul dintre tipurile de date utilizate pentru reținerea numerelor fracționale. Numerele fracționale variază de la 1.7e - 308 la 1.7e + 308. În timp ce se declară o fracție, valoarea se încheie cu 'd'. 14. Else : Cuvântul cheie „Else” este utilizat pentru a crea un bloc de cod care va fi executat dacă condiția nu este „True” într-o declarație „If”. 15. Enum : Cuvântul cheie „enum” este utilizat pentru a crea enumerări, tipuri de date neschimbabile. Cuvântul cheie enum definește un set fix de constante. 16. Extinde : Extinde cuvântul cheie este utilizat pentru a moșteni proprietăți care sunt atribute și metode ale unei superclase de către o subclasă. 17. Final : Cuvântul cheie „Final” este utilizat pentru a seta o valoare finală la o variabilă, ceea ce face imposibilă suprascrierea sau schimbarea cu totul. Dacă se încearcă modificarea valorii unei variabile finale, aceasta aruncă o eroare. Când este plătit, apare următoarea eroare. 18. În sfârșit : În sfârșit, cuvântul cheie este utilizat de-a lungul instrucțiunilor try and catch, care are un bloc care este executat chiar dacă excepția nu este tratată. 19. Float : Cuvântul cheie float este un tip de date care conține numere fracționale care variază între 3.4e − 038 și 3.4e + 038. În timp ce se declară un număr fracționat, valoarea trebuie încheiată cu o „f”. 20. For : Cuvântul cheie „For” este folosit pentru a crea o buclă, a pentru o buclă. Bucla for execută de mai multe ori setul de cod închis, care este definit în cadrul instrucțiunii pentru condiția buclei. 21. Dacă : Cuvântul cheie „If” este utilizat pentru a crea un set sau un bloc de cod sau instrucțiuni care sunt executate dacă condiția este „True”. 22. Implementări : Implementarea este un alt cuvânt cheie rezervat pentru declararea interfețelor. Este utilizat în timpul declarației clasei și specifică una sau mai multe interfețe. 23. Import : Cuvântul cheie import este utilizat pentru importul de pachete sau clase sau clase sau poate o interfață. 24. Instanceof : Cuvântul cheie „instanceof” este utilizat pentru a verifica dacă obiectul în cauză este o instanță a clasei sau a interfeței. 25. Int : Cuvântul cheie „int” este unul dintre tipurile de date pentru declararea unui tip întreg. 26. Interfață : Cuvântul cheie de interfață este utilizat pentru a declara un tip special de clasă care va conține doar metode abstracte. Pentru accesarea metodelor de interfață, interfața trebuie să fie „implementată” așa cum folosim conceptul de moștenire, de către o altă clasă, utilizând cuvântul cheie „implementează”.

27. Long : Cuvântul cheie „lung” este din nou unul dintre tipurile de date pentru reținerea numerelor întregi. Acestea variază de la -9223372036854775808 la 9223372036854775808. Întreaga valoare a numărului ar trebui să se încheie cu o „L”.

28. Nou : cuvântul cheie „nou” este utilizat pentru a crea un obiect.

29. Pachet : Cuvântul cheie „pachet” este folosit pentru a crea pachete. 30. Privat : Cuvântul cheie „privat” este folosit pentru a crea atribute sau metode pentru o clasă care este în modul privat. „Private” este un modificator de acces care permite doar clasei declarate să utilizeze proprietăți private sau atribute sau metode. 31. Protejat : „Protejat” este un modificator de acces care permite utilizarea proprietăților sau metodelor numai de același pachet sau subclase. 32. Public : Cuvântul cheie „public” este un alt modificator de acces care permite unei clase să folosească însuși atributele sau metodele unei clase definite public.
Mai jos este o clasă definită public „test.java” și o altă clasă, clasa „Test2.java” o accesează. Clasa - Test2.java 33. Returnare : cuvântul cheie „return” poate fi utilizat ca final de execuție pentru o metodă și, de asemenea, este utilizat pentru a returna o valoare dintr-o metodă. 34. Scurt : Cuvântul cheie „scurt” este un tip de tip de date care este utilizat pentru a reține întregul număr cuprins între -32768 și 32767. 35. Static : Cuvântul cheie „static” este utilizat pentru a crea o metodă statică care înseamnă, această metodă poate fi apelată fără a-și crea obiectul. 36. Super : cuvântul cheie „super” este folosit pentru a apela clasa sau obiectele super sau părinte. 37. Comutare : cuvântul cheie „switch” este utilizat pentru a crea scenarii diferite în cazuri diferite și este utilizat pentru a selecta unul dintre ele. Instrucțiunea Switch conține o valoare sau o expresie care este apoi comparată cu toate cazurile prezente, iar una corespunzătoare este selectată. 38. Acesta : cuvântul cheie „acest” este utilizat pentru a face referire la obiectul curent al unei metode sau al unui constructor. 39. Aruncare : Cuvântul cheie „aruncă” este folosit pentru a arunca pe ecran un mesaj de excepție pentru utilizator. 40. Aruncări : Cuvântul cheie „aruncă” este folosit atunci când programatorul dorește să decidă în mod specific și să arunce un tip de excepție. 41. Încercați : cuvântul cheie „try” pornește un bloc „try-catch”. Blocul „try” este locul unde sunt testate excepțiile. 42. Void : cuvântul cheie „void” atunci când este utilizat cu o metodă, specifică faptul că metoda nu va avea o valoare de retur. 43. În timp ce : Cuvântul cheie „while” creează o buclă cu o condiție în declarațiile sale. Bucla este executată până când afirmația este adevărată.

Cuvintele cheie sunt jetoane din limbajul de programare Java, care sunt rezervate și au o semnificație specială. Au o utilizare rezervată și o acțiune predefinită în limbă.

Articole recomandate

Acesta este un ghid pentru Cuvinte cheie Java. Aici discutăm introducerea în Cuvinte cheie Java, Conceptul în limbajul de programare Java, Lista cuvintelor cheie în Java. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Declarație de caz în Java
  2. Ce sunt Generics în Java?
  3. Fisa Cheat JavaScript
  4. Comenzi Java
  5. Instrumente de implementare Java
  6. C # Cuvinte cheie
  7. Cuvinte cheie C ++
  8. Schiri în programare Java
  9. Exemple și mod de funcționare a genericilor în C #
  10. Top 36 Cuvinte cheie în SQL cu exemple
  11. acest cuvânt cheie în Java