Introducere în Cheatsheet Java
Java este practic un limbaj de programare computerizat la nivel înalt, orientat pe obiecte și a fost dezvoltat de către Sun Microsystems în 1995. Aplicațiile bazate pe Java sunt executate în principal la bytecode care poate fi executat pe orice mașină virtuală Java indiferent de arhitectura computerului. James Gosling a început inițial proiectul limbii Java în 1991 și inițial, a fost denumit „Stejar” după un arbore de stejar care se afla în afara biroului lui Gosling.
Găsiți mai jos câteva caracteristici importante ale limbajului Java:
- Este practic un limbaj de programare orientat pe obiecte
- Este independentă de platformă și, spre deosebire de alte limbaje de programare, o compilare Java nu depinde de niciun sistem specific platformei
- Din perspectiva învățării, este mai ușor și implementat
- Este neutru în arhitectură și astfel este portabil
- Are 3 straturi de patch-uri de autentificare din perspectiva securității
- Din perspectiva performanței, acesta asigură întotdeauna o corecție corectă la compilarea de coduri de timec și la ieșirile de înaltă performanță
- Este mai dinamic decât concurenții săi și oferă astfel un avantaj suplimentar dezvoltatorilor
- Este multithreaded
- Acesta oferă suport pentru mediul de internet distribuit
Comenzi și conținut pe Cheat sheet Java
Java are o bibliotecă extinsă, interactivă, extensibilă și conține multe metode încorporate pentru a calcula operațiunile comune. Mai jos găsiți comenzile Java Cheat sheet menționate care efectuează diferite tipuri de operații:
COMANDA | DESCRIERE |
+ | Pentru a afișa următoarea secțiune de memorie (format hexdump) |
- | Pentru a afișa secțiunea de memorie anterioară (format similar cu hexdump) |
coreinfo | Pentru a afișa platforma, informațiile de versiune și argumentele liniei de comandă |
informatii de baza | Pentru a afișa principalele informații de bază |
clasa de informații | Pentru a afișa lanțul de moștenire și informațiile pentru o anumită clasă |
informații de memorie | Afișarea și analizarea gestionării memoriei (format arbore) |
blocarea informațiilor | Pentru a afișa lista de obiecte blocate și monitoare disponibile |
memorie suplimentară | Pentru a salva o conversie a intervalului de memorie menționat într-un fișier binar |
heapdump | Pentru a genera un depozit de halde într-un fișier |
info sym | Pentru a afișa o listă de module disponibile |
javaclass | Pentru a afișa o listă de clase Java |
javaobject | Pentru a afișa obiectul specific de adresă java |
javamonitor | Pentru a afișa adresa specifică monitorului java |
javathread | Pentru a afișa informații specifice despre firul Java |
arată morman | Pentru a afișa setările valorilor curente de descărcare de gunoi |
arata jurnalul | Pentru a afișa valorile setărilor curente de înregistrare |
snaptrace | Pentru a extrage bufferele de urmă într-un fișier specificat |
Operatori: - Diferitele tipuri de operatori din Java sunt operatori de comparație (relaționali), operatori de atribuire, operatori logici, operatori cu bit, operatori de apartenență și operatori cu identitate. Diferitele tipuri de operatori numerici sunt numere int (semnate și nesemnate), lungi, float și complexe.
Operatori de comparație: găsiți mai jos foaia de înșelare a operatorilor de comparație de bază Java.
OPERATORII | DESCRIERE / SIGNIFICARE |
> | mai mare ca |
< | mai puțin decât |
> = | mai mare sau egal |
<= | mai mic sau egal |
== | egal cu |
! = | nu este egal |
Imprimarea sintaxei: Găsiți mai jos sintaxa de imprimare folosită în Cheat Sheet.
SINTAXĂ | IEȘIRE |
void System.out.print (String S) | Pentru a imprima S |
void System.out.println (String S) | Pentru a imprima S urmat de o nouă linie |
void System.out.println () | Pentru a imprima o linie nouă |
Bucle: - Operatorii bucle în Java sunt în timp, pentru și cuibărit. Buclele cuibare sunt în timp ce, pentru, face … în timp ce etc. Diferitele instrucțiuni de control ale buclelor sunt instrucțiuni de break, continue și de trecere.
Identificatori: - Este folosit pentru a identifica orice funcție, clasă, variabilă, obiect sau modul etc. În caz de Java, caracterele permise pentru identificatori sunt toate caracterele alfanumerice ((AZ), (az), (0-9)), '$' (semn dolar) și '_'. Identificatorii Java sunt, de asemenea, sensibili cu majuscule.
Metode pentru clasa java.lang.Math: - Cheat sheet Metodele Java disponibile pentru clasa java.lang.Math sunt următoarele:
METODĂ | DESCRIERE |
abs dublu static (dublu a) | Returnează valoarea absolută a unei valori duble |
static int abs (int a) | Returnează valoarea absolută a unei valori int |
abs float static (float a) | Returnează valoarea absolută a unei valori float |
static int max (int a, int b) | Returnează valoarea mai mare a două valori int |
static float max (float a, float b) | Returnează valoarea mai mare a două valori float |
static lung max (lung a, lung b) | Returnează valoarea mai mare a două valori lungi |
static int min (int a, int b) | Returnează valoarea mai mică cu două valori int |
static float min (float a float b) | Întoarce valoarea mai mică cu două valori float |
statică lungă min (lungă lungă b) | Returnează valoarea mai mică cu două valori lungi |
static dublu aleatoriu () | Returnează o valoare dublă pozitivă mai mare sau egală cu 0, 0, dar mai mică de 1, 0 |
static ulp dublu (dublu d) | Returnează dimensiunea unui argument ulp |
static ulp dublu (float f) | Returnează dimensiunea unui argument ulp |
pacat dublu static (dublu a) | Returnează sinusul hiperbolic cu o valoare dublă |
dublu bronz static (dublu a) | Întoarce tangenta trigonometrică a unui unghi |
Sfaturi și trucuri gratuite pentru utilizarea fișei Cheat Comandă Java: -
Fisa Cheat Java poate fi rulată folosind o fereastră din linia de comandă și rulând comanda ca diferite metode interrelaționate.
- Din perspectivă programatică, Java oferă un set foarte bogat și extins de metode de bibliotecă decât concurenții săi și astfel a devenit un limbaj mult mai preferat pentru programatori
- În cazul javei, clasele primitive sunt mai preferate decât clasele de înveliș și, astfel, elimină lentoarea claselor de înveliș.
- Programele Java pot fi interpretate rulând codurile în fereastră și executând programele simultan
- Funcția de hartă va fi aplicată tuturor articolelor dintr-o listă de intrare.
- Funcția reduce este utilizată pentru a aplica unele calcule pe o listă și returnează o valoare
- În cazul java, dacă obiectele șir sunt inițiate direct fără a folosi constructorul, ar fi mai bine din perspectiva performanței.
- Fiind un limbaj de programare dinamic, alocarea memoriei în Java folosind cuvântul cheie „nou” este o necesitate. Fără a utiliza cuvântul cheie „nou” va duce la afișarea unei excepții nul pointer în cod
- Expresiile condiționale pot fi utilizate pentru a scrie instrucțiuni condiționale pentru a executa calculele necesare.
Cheat sheet Java - concluzie
Java este ușor de utilizat, iar sintaxa sa este mai ușor de reținut și de codat programele cu ușurință. Java poate fi utilizat în tehnologiile de dezvoltare web utilizând diferite cadre și tehnologii care acceptă Java. Pe baza tipului de proiect, a timpului de lucru și a tuturor celorlalte aspecte discutate, java trebuie utilizată pentru a atinge obiectivul dorit.
Articol recomandat
Acesta a fost un ghid pentru Cheat sheet Java aici am discutat despre conținut și comandă, precum și sfaturi și trucuri gratuite pentru cheat sheet Java, puteți să consultați și articolul următor pentru a afla mai multe
- Cheat sheet SQL
- Foaie de înșelăciune CSS3
- Cheat sheet HTML
- Cele mai bune caracteristici ale Cheat sheet pentru UNIX
- Cheat Sheet JavaScript: Care sunt sfaturile și trucurile