Introducere în principiile de testare software

Principiul de testare software este un proces de testare a rezultatului sau a rezultatului unui produs cu o ieșire preconizată a unui client. Cu alte cuvinte, putem spune că evaluarea sistemului sau a componentelor pentru a găsi cerințele specificate. Execută procesul de identificare a lacunelor, erorilor, a eventualelor defecte ale produsului, calitatea software-ului în curs de dezvoltare, completarea sau cerințele lipsă pentru a se potrivi cu cerințele specificate.

Înainte de a trece la principiile de testare software, vom vedea pe scurt câteva concepte de testare software, după cum am discutat mai jos:

Istoricul testelor software

Testarea produsului a început în anul 1979 de Glenford J. Myers, care a introdus procesul de depanare a produselor. Principala sa intenție a fost să lucreze la testarea ruperilor, care este un caz de testare simplu pentru a detecta erori nedescoperite și pentru a separa activitățile fundamentale de dezvoltare, cum ar fi depanarea, erorile etc. de comunitatea de inginerie software.

Cine face testarea?

În marile industrii sau companii, va exista o echipă de părți interesate asociate ale proiectului care vor efectua testarea pe baza procesului. Vor analiza software-ul în funcție de cerințele date.

Urmează profesioniștii care s-au implicat într-un proces de testare în funcție de capacitățile respective: -

  • Tester software
  • Dezvoltator de software
  • Manager de proiect
  • Utilizator final

Există diferite tipuri de roluri care testează software-ul sau produsul pe baza experienței și cunoștințelor lor, cum ar fi Testerul software, Calitatea software-ului, Inginerul de asigurare, Analistul QA etc.

Principiile testării software

Testarea software este o sarcină extrem de provocatoare. Principiile software-ului definesc instrucțiuni pentru echipele de dezvoltare pentru a găsi erorile sau efectele unui proiect. Următoarele sunt cele șapte principii fundamentale ale testării software: -

Principiul 1: Testarea arată prezența defectelor

Testarea este un proces care arată prezența defectelor în aplicație. Prezintă defectele, dar nu poate dovedi că nu există defecte. În sensul că echipa de testare nu poate spune că produsul nu este 100% defect. Acesta reduce numărul de defecte nedescoperite în aplicație. Nu puteți presupune că aplicația testată este 100% fără erori, chiar dacă testarea este făcută. Prin urmare, proiectați cazurile de test necesare pentru a găsi cât mai multe defecte.

Principiul 2: Testele exhaustive sunt imposibile

Există mai puține posibilități de testare cu combinații de intrări, date, scenarii de testare și precondiții, deoarece acestea vor lua mai mult timp pentru a testa procesul. Prin urmare, echipa de testare poate folosi unele efecte critice importante de testare, precum riscul și prioritățile, în loc să facă teste exhaustive.

De exemplu, consideră că există 15 câmpuri într-un singur ecran care conține 5 valori posibile. Pentru a testa toate combinațiile, aveți nevoie de 30 517 578 125 (5 15 ) teste. Dar, calendarul proiectelor nu ar permite niciodată să testeze un număr mare de combinații. Din acest motiv, efectele testului numite risc și priorități sunt utilizate pentru a testa caracteristici importante. Așadar, accesarea și gestionarea riscului este considerată cea mai importantă și esențială activitate pentru testarea în orice proiect.

Principiul 3: Testare timpurie

În această etapă, activitățile de testare vor fi desfășurate în ciclul de viață al dezvoltării software-ului sau a sistemului pentru a găsi defectele cât mai curând posibil și pentru a se concentra pe obiective definite. Testatorii pot începe testarea produselor dacă au disponibilitatea cerințelor sau a documentelor.

Principalul avantaj al testării timpurii este că testerii pot detecta cu ușurință erorile, erorile și ajuta la fiecare nivel de dezvoltare, cu costuri și eforturi mai mici.

Dacă se găsesc erori într-o etapă inițială a ciclului de viață de dezvoltare, atunci va fi mai ușor și mai ieftin de remediat, iar costul calității va fi mai mic. În caz contrar, dacă s-au găsit târziu, trebuie să schimbați întregul proces. Echipa de testare va înțelege profund produsul, deoarece au fost implicați încă de la începutul etapei de colectare și analiză a cerințelor.

Principiul 4: Gruparea defectelor

Această fază include defecte legate de un număr mic de module, care sunt urmărite în timpul testării pre-lansare. Înseamnă că modulele mici vor avea mai multe defecte în sistem. În aplicația Principiul Pareto, testarea software este de aproximativ 80:20; ceea ce înseamnă că 80% din probleme se găsesc datorită 20% din module.

Gruparea defectelor folosește cunoștințele și experiența echipei de testare pentru a recunoaște modulele potențiale de testat. Această prognoză poate ajuta la economisirea de timp și efort, deoarece echipa trebuie să se concentreze doar pe acele zone „sensibile”. Există un mic dezavantaj al acestei faze atunci când testerii se concentrează pe o zonă mică a echipei, este posibil să nu rateze erorile din alte zone.

Principiul 5: Paradoxul pesticidelor

Această fază este utilizată pentru a examina sistematic cazurile de testare și folosește diferite tipuri de teste pentru a găsi mai multe defecte ale software-ului sau sistemului. Dacă executați din nou aceleași teste, din nou, atunci există șanse mai mici de a primi bug-uri noi care sunt descoperite de aceste cazuri de testare.

Nu puteți aplica aceste teste întregului sistem, dar puteți aplica la unele module limitate. Echipele de testare vor examina și actualiza cazurile de testare pentru a acoperi diferite tipuri de secțiuni ale proiectelor.

Principiul 6: Testarea depinde de context

Testarea depinde în principal de conținut, proiectele și produsele includ diferite elemente, caracteristici și cerințe. În această abordare, diferite tipuri de site-uri pot fi testate diferit și nu pot fi aplicate aceleași cazuri de testare pentru proiecte diferite.

De exemplu, securitatea și software-ul critic vor fi testate diferit decât un site de comerț electronic sau o aplicație din industria bancară va fi testată mai mult decât software-ul de divertisment. Există diferite tipuri de metodologii, tehnici și tipuri de testare bazate pe natura unei aplicații.

Principiul 7: Absența erorilor

Dacă există o absență de erori în aplicație sau dacă sistemul construit este inutilizabil și nu corespunde așteptărilor utilizatorului, atunci găsirea și remedierea defectelor nu vă vor ajuta. Dacă nu există bug-uri în software, nu trebuie să luați în considerare faptul că software-ul este gata de utilizare; deoarece testarea trebuie efectuată împreună cu cerințele corecte.

Concluzie: Principii de testare software

Până acum, ați văzut că șapte principii ale testării software oferă o calitate fiabilă a produselor prin testarea produselor. Aceste principii pot fi aplicate pentru testarea proiectului și codare. Principalul obiectiv al acestui ciclu de viață este de a găsi corectitudinea, completitudinea, calitatea și detectarea erorilor din software.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid al Principiilor de testare software. Aici discutăm Conceptele, Istoria și top 7 Principii ale testării software. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Ce este MVC?
  2. Testarea întrebărilor la interviu
  3. Ce este testarea software?
  4. Cariere în testare software