Ce este ZBrush? - Cum funcționează IT - Domeniul de aplicare și îndemânare - Carieră și avantaje

Cuprins:

Anonim

Ce este ZBrush?

Este un instrument folosit de artiști pentru sculptarea personajelor 3D de animație folosind pull, push, squash, razuie, manipulare, textură și adaugă multe alte atribuții lucrării pentru a aduce aspectul vizual realist. Este o soluție pentru modelare de înaltă rezoluție și vine cu 30 de procese diferite periate și multe procese și controale. ZBrush este o aplicație de sculptură digitală 2.5D și 3D cea mai avansată, utilizată pentru modelare, texturizare și vopsire. Este unul dintre cele mai bune instrumente utilizate de industriile de animație, jocuri și film. Dispune de toate instrumentele de avansare industrială pentru munca digitală și abilitățile zilnice. ZBrush poate crea modele de înaltă densitate în tehnicile tradiționale de sculptură. Reprezintă ca și cum ar lucra cu o bilă digitală de argilă modelând-o folosind mâna cu o ieșire de asemenea calitate. Este mai rapid decât orice altă aplicație de animație dezvoltată de Pixologic și lansată pe piață în 1999 și a continuat să dezvolte cu cerințele și dezvoltarea tehnologiei, acum este utilizabilă atât pentru PC cât și pentru Mac.

Înțelegerea ZBrush

ZBrush este pur și simplu definit prin câțiva pași ai fluxului de lucru ca mai jos

  1. Crearea ochiurilor sau modelului de bază, după cum este necesar
  2. Sculptură (adăugarea de detalii la modelul de bază)
  3. Texturizare (adăugarea detaliilor culorilor modelului folosind UV Master, Spotlight și vopsea poli)
  4. Redarea (mișcarea modelului, aspectul materialului cu un management exact al cronologiei)
  5. Import / Export (partajarea fișierelor în formatele necesare conform cerințelor proiectului)
  6. Ilustrare (2.5D Magazinul de pictură și vopsea ajută la crearea de ilustrații interactive) Și mult mai mult ajută la crearea de personaje interactive și modele de jocuri.

Cum face ZBrush să funcționeze atât de ușor?

Este un instrument cel mai avansat pentru sculpturarea digitală, are perii, lungimi de cursă și câteva instrumente mai flexibile încorporate pentru realizarea modelelor proiectate în formă digitală, cu detalii poli înalte. Interfața Zbrush ajută la manevrarea ușoară a modelelor. Este similar este dacă modelarea folosind lut. Este nevoie de mai puțin timp pentru a crea un model cu ajutorul sculpturului maestru.

Accidentul vascular cerebral, cum ar fi curbele, Stylus, Sculpting, detalierea se poate face spontan. Are toate instrumentele apreciabile pentru a converti imaginile într-un model digital cu textură, redare.

Diferitele subseturi de ZBrush

Subseturile depind complet de proiectul pentru care lucrați. Pe Zbrush, puțini dintre ei au discutat mai jos

  1. Perii 3D: în aplicație sunt încorporate 30 de tipuri diferite. Fiecare perie are o atribuție unică, împreună cu controalele generale de mărime, duritate, formă, model, intensitate și multe altele.
  2. Polypaint: Permite utilizatorilor să picteze pe suprafața obiectului, fără să existe controale și ajustări ale hărții texturii. Culorile pot fi verificarea pe harta texturii odată ce pictura pe suprafață.
  3. Ilustrație: Zbrush are capacitatea de a sculpta 2.5D cu mai multe perii în acest scop. Pixol ajută la adăugarea propriilor informații despre culori, profunzime, material, poziție și iluminare.
  4. Transpunere: Este similară animației scheletice. Această caracteristică îi ajută pe utilizatori să separe o parte a modelului și să o pozeze fără a fi nevoie de riglări scheletice.
  5. Zsfere: Utilizatorii pot crea ochiurile cu topologie unică și se pot transforma în modelul de sculptură cu forme de bază.
  6. GoZ: Setează automat nuanțele în rețea pentru deplasarea normală, hărți de textură a modelelor 3D. Apăsați cu detalii de înaltă rezoluție, care vă ajută să detaliați imediat pe hartă.
  7. Previzualizare redare: randarea la 360 de grade poate fi permisă pentru a previzualiza modelele în imagini HDRI cu un nou BPR de manipulare a luminii. Acest sistem se numește Light Caps, el aduce împrăștiere subterană pentru proprietățile materialului. De asemenea, ajută, în timp real, să creeze efecte dramatice și alte câteva programe de manipulare foto.
  8. Dynamesh: permite generarea rapidă de noi modele cu distanță regulată și uniformă a poligonului pentru un aspect lin.
  9. Plasa din fibră: este utilizată pentru a permite utilizatorilor să crească fibrele poligonului din modelele de bază existente și să îmbunătățească întinderea și detaliile modelului.
  10. ZRemesher: Este un sistem de retopologie automată numit QRemesher care creează o topologie nouă bazată pe ochiurile originale, care este mai clară și uniformă, cu mai multe detalii pentru anumite zone
  11. Shadowbox: permite utilizatorilor să deseneze un model grosolan al imaginației lor și poate introduce o casetă vizuală pentru a verifica aspectul în timp real al designului în modelul 3D împreună cu detaliile caracteristicilor utilizate cel mai bine în modelarea suprafeței dure.

Ce poți face cu ZBrush?

Zbrush este instrumentul avansat utilizat pentru crearea de personaje și jocuri, cu tehnica unică de scrupling digital industrial și instrumentele utilizate în animație, jocuri, realizarea filmelor VFX, Illustal și multe altele depinde de proiecte și de cerințele lor. Are toate instrumentele avansate pentru cerințele profesionale ale proiectelor.

Lucrul cu ZBrush

  • Lucrul cu Zbrush este o experiență unică în crearea modelului, texturizarea și redarea instrumentelor sale, iar interfața este ușoară, iar utilizatorii noi se simt o provocare, dar utilizatorii familiarizați cu Maya, 3DSMax și puține programe 3D similare simt interfața ușoară.
  • Instrumentele și alte subseturi de manipulare tehnică sunt disponibile pe sfaturile barei de meniu. Coloanele din dreapta și din stânga ajută la alegerea instrumentelor cu ajutorul icoanelor respective.

avantaje

  • Putem construi rapid un model sau schelet care poate fi convertit în ochiuri de bază.
  • Dynamesh este ușor și controlează faceți clic și trageți pe pânză pentru a recalcula ochiurile.
  • Are instrumente de sculptură diverse și foarte interactive pentru a crea personaje provocatoare.
  • Adăugarea texturilor se poate face atât în ​​UV cât și în Polypaint, în funcție de comoditatea utilizatorului.

Aptitudini necesare

  • Înțelegere de bază a creării și texturizării modelelor 3D și 2D.
  • Studenții de animație și jocuri și experți care nu sunt familiarizați cu Zbrush pot urmări acest curs pentru a oferi abilități și oportunități mai bune de transport.
  • Se pot aplica subrațări ridicate de poli și concepte și interesate.

De ce ar trebui să folosim ZBrush?

  • Este unul dintre cele mai bune instrumente pentru a crea modele și activități de concept de animație de înaltă calitate în mai puțin timp, în comparație cu alte aplicații similare.
  • Fluxul său de sculptură 3D îl face ușor și sugestibil pentru proiecte mai înalte de animație în animație, precum și o plată bună pentru artiști.
  • Foarte utilizat în avans la nivel de industrii de animație și jocuri care au capacitatea de a crea proiecte la nivel viitor.

domeniu

  • Multe animații și jocuri folosesc aplicația pentru crearea graficelor 3D pe computer.
  • Are multe instrumente avansate și, de asemenea, plug-in-uri precum Booleans, Perii VDM, 3D Alphas, 3D Text și multe altele.
  • Multe companii MNC au proiecte în desfășurare și puțini adoptă procesele Zbrush acolo ca parte a cerințelor profesionale eficiente din punct de vedere al costurilor și competențe în comparație cu multe alte programe similare.

De ce avem nevoie de ZBrush?

  • Avem nevoie de Zbrush pentru a crea animație interactivă și avansată, cu diferite pensule și detalii despre proprietăți, de asemenea, cu personaje și modele de jocuri, cu metode ușoare de textură și concepte de redare.

Cine este publicul potrivit pentru învățarea tehnologiilor ZBrush?

  • Elevul de animație și jocuri poate învăța Zbrush pentru dezvoltarea în domeniu și sfera de muncă împreună cu pachete atractive.
  • Oamenii cu experiență în domenii similare se pot califica pentru a oferi mai multe oportunități de transport pe piață.

Cum te va ajuta această tehnologie în creșterea carierei?

Zbrush conține instrumentele de bază ale tuturor instrumentelor de modelare 3D, textură, redare și multe altele. Oamenii care înțeleg aceste concepte de lucru, care pot fi ușor înțeleși de utilizatorii care vin la fluxul de lucru. Zbrush este ușor, deoarece putem trage, împinge și regla desenele noastre, în funcție de detaliile necesare, care nu este disponibil în niciun alt software similar. Este un instrument și un plug-in care ajută la finalizarea lucrărilor cu o utilizare inteligentă și o interfață ușor de utilizat. Utilizatorii pot înțelege aspectele tehnice și pot face corecții ușor cu oportunități și pachete bune de muncă.

Concluzie

Unul dintre cele mai bune instrumente de sculptură digitală pentru a învăța cu pasul către modelarea 3D avansată, texturi și aspecte de redare și viitorul pentru industriile de animație și jocuri pentru cerințe profesionale.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid pentru Ce este ZBrush. Aici am discutat despre Avantajele, abilitățile necesare, domeniul de aplicare și creșterea carierei ZBrush. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Ce este Maya?
  2. Mudbox vs Zbrush
  3. Maya este gratuită?
  4. Utilizări ale AutoCAD