Diferențele dintre programarea funcțională și OOP

Programarea funcțională este tehnica de programare care se bazează pe evaluarea funcțiilor și dezvoltarea structurii și elementelor programelor de calculator. Programarea funcțională nu funcționează la executarea comenzilor sau declarațiilor, ci evaluează expresiile. Programarea funcțională oferă un suport excelent pentru programarea structurată. OOP este denumită programare orientată pe obiecte. Programarea orientată pe obiecte este o tehnică de programare bazată pe crearea de obiecte. Obiectele sunt instanțele claselor, care au date despre câmpuri, funcții și metode. În programarea orientată pe obiecte, obiectele sunt denumite cetățeni de primă clasă.

Programare funcțională

  • Programarea funcțională acceptă, de asemenea, limbaje de programare precum Lisp, Clojure, Wolfram, Erlang, Haskell, F #, R și alte limbaje proeminente și specifice domeniului. Programarea funcțională este o potrivire excelentă pentru activitatea de știință a datelor, iar R este limbajul popular printre oamenii de știință de date.
  • Limbile FP pot fi traduse într-un mediu interactiv, ceea ce facilitează înțelegerea codului.
  • Programarea funcțională oferă avantaje precum eficiență, evaluare leneșă, funcții imbricate, cod fără bug, programare paralelă. În limbaj simplu, programarea funcțională este de a scrie funcția având instrucțiuni pentru a executa o anumită sarcină pentru aplicație.
  • Funcția poate fi invocată cu ușurință și reutilizată în orice moment. De asemenea, ajută să fie gestionat codul și același lucru sau declarații nu trebuie să scriem din nou și din nou.
  • Programarea funcțională bazată pe concepte diferite este 1. Funcții de ordin înalt (HOF). 2. Funcții pure. 3. Recurs. 4. Evaluare strictă și non-strictă. 5. Sisteme de tip. 6. Transparență referențială. În programarea funcțională, funcțiile sunt denumite cetățeni de primă clasă.

OOP (Programare orientată spre obiect)

  • Programare orientată pe obiecte bazate pe principalele caracteristici care sunt: 1. Abstracție: ajută la lăsarea informațiilor utile sau a datelor relevante pentru un utilizator, ceea ce crește eficiența programului și simplifică lucrurile. 2. Moștenire: ajută la moștenirea metodelor, funcțiilor, proprietăților și câmpurilor unei clase de bază din clasa derivată. 3. Polimorfism: ajută la îndeplinirea unei sarcini în mai multe moduri, cu ajutorul supraîncărcării și suprasolicitării, care este, de asemenea, cunoscut sub denumirea de polimorfism și în timp de rulare. 4. Încapsulare: ajută la ascunderea datelor irelevante de la un utilizator și împiedică accesul neautorizat.
  • Limbile de programare orientate pe obiecte sunt C ++, C #, Java, Python, Ruby, PHP, Perl, Objective-C, Swift, Dart, Lisp, etc. Într-o aplicație orientată pe obiecte, obiectele pot fi reutilizate cu ușurință într-o altă aplicație. Obiecte noi pot fi create cu ușurință pentru aceeași clasă și codul poate fi ușor întreținut și modificat.
  • Are, de asemenea, caracteristica de gestionare a memoriei. Oferă un mare beneficiu în proiectarea programelor mari, care pot fi ușor împărțite în părți mai mici și ajută la distingerea componentelor sau a fazelor care trebuie executate sau planificate într-un anumit mod.

Comparația dintre capete în cap între programarea funcțională și OOP

Mai jos este cea mai bună comparație între programarea funcțională și OOP

Diferența cheie între programarea funcțională și OOP

Mai jos este o listă de puncte care descrie diferența dintre programarea funcțională și OOP

  1. Programarea funcțională este utilizată pentru efectuarea multor operațiuni diferite pentru care datele sunt fixate. Programare orientată pe obiect folosită pentru efectuarea a puține operații care au un comportament comun și diferite variante.
  2. Programarea funcțională are un model de programare fără apatru. Programarea orientată pe obiecte are un model de programare statistic.
  3. În programarea funcțională, o stare nu există. În programarea orientată pe obiect, starea există.
  4. În programarea funcțională, o funcție este unitatea primară de manipulare. În obiect orientat, un obiect este unitatea principală de manipulare.
  5. În programarea funcțională, funcțiile sale nu au efecte secundare înseamnă că nu produce niciun impact asupra codului care rulează pe mai multe procesoare. În programarea orientată pe obiecte, metodele sale pot avea efecte secundare și pot avea un impact asupra procesoarelor.
  6. În programarea funcțională, principalul obiectiv al programării este ceea ce facem . În programarea orientată pe obiecte, principalul obiectiv al programării este modul în care ne descurcăm .
  7. Programarea funcțională sprijină în principal abstractizarea asupra datelor și abstractizarea asupra comportamentului. Programarea orientată pe obiect acceptă în principal abstractizarea doar asupra datelor.
  8. Programarea funcțională oferă performanțe ridicate în procesarea datelor mari pentru aplicații. Programarea orientată pe obiecte nu este bună pentru procesarea datelor mari.
  9. Programarea funcțională nu acceptă enunțuri condiționate. În programarea orientată pe obiect, instrucțiunile condiționale pot fi utilizate ca instrucțiuni if-else și instrucțiune switch.

Tabelul de comparație între programarea funcțională și OOP

Urmează tabelul de comparație între programarea funcțională și OOP

BAZA PENTRU

COMPARAŢIE

Programare funcțională OOP
DefinițieProgramarea funcțională accentuează o evaluare a funcțiilor.Programare orientată pe obiecte bazată pe un concept de obiecte.
DateProgramarea funcțională folosește date imuabile.Orientat pe obiect folosește datele mutabile.
ModelProgramarea funcțională urmează un model de programare declarativă.Programarea orientată pe obiecte urmează un model de programare imperativ.
A sustineProgramare paralelă susținută de programare funcțională.Programarea orientată pe obiecte nu acceptă programarea paralelă.
ExecuţieÎn programarea funcțională, instrucțiunile pot fi executate în orice ordine.În OOP, declarațiile ar trebui să fie executate într-o ordine specială.
RepetareÎn programarea funcțională, recursivitatea este folosită pentru date iterative.În OOP, buclele sunt utilizate pentru date iterative.
ElementElementele de bază ale programării funcționale sunt variabilele și funcțiile.Elementele de bază ale programării orientate pe obiect sunt obiectele și metodele.
UtilizareProgramarea funcțională este utilizată doar atunci când există puține lucruri cu mai multe operații.Programarea orientată pe obiecte este utilizată atunci când există multe lucruri cu puține operații.

Concluzie Programare funcțională față de OOP

Programarea funcțională și programarea orientată spre obiect sunt ambele concepte diferite ale limbajului de programare. Scopul ambelor limbaje de programare funcțională, comparativ cu limbajele OOP, este de a oferi codul fără erori, care poate fi ușor de înțeles, bine codat, gestionat și de dezvoltare rapidă.

Programarea funcțională și programarea orientată pe obiect utilizează o metodă diferită pentru stocarea și manipularea datelor. În programarea funcțională, datele nu pot fi stocate în obiecte și pot fi transformate doar prin crearea funcțiilor. În programarea orientată pe obiecte, datele sunt stocate în obiecte. Programarea orientată pe obiecte este utilizată pe scară largă de programatori și are succes.

În programarea orientată pe obiecte, este foarte greu să mențineți obiecte în timp ce creșteți nivelurile de moștenire. De asemenea, încalcă principiul încapsulării și nu este complet modular. În programarea funcțională, necesită întotdeauna un nou obiect pentru a executa funcții și necesită multă memorie pentru executarea aplicațiilor.

În sfârșit, pentru a încheia, este întotdeauna în sarcina programatorilor sau dezvoltatorilor să aleagă conceptul limbajului de programare care să le facă dezvoltarea și să fie ușoare.

Articol recomandat

Acesta a fost un ghid util pentru diferența dintre programarea funcțională și OOP, aici am discutat semnificația lor, comparația dintre capete, diferența cheie și concluzie. De asemenea, puteți consulta articolul următor pentru a afla mai multe -

  1. Seleniu și PhantomJS
  2. Programare vs Scripting Diferențe utile
  3. Linux vs Mac - Cel mai bun lucru de învățat
  4. Selenium vs PhantomJS - Care este mai bun
  5. Python vs Matlab - Care este util
  6. Supraîncărcare și suprasolicitare în Java