Introducere în Instrumente Maya

Autodesk este un software lider în industrie pentru realizarea de modele 3D complexe. Nu există restricții sau limitări pentru a proiecta ceva odată ce stăpâniți instrumentele Maya. Aici, în acest articol, vom discuta despre instrumentele importante Maya utilizate pentru a crea modele ușor și eficient. Pentru obținerea unui efect particular în modelare, Maya oferă numeroase modalități pentru aceasta. Oamenii folosesc diferite instrumente bazate pe abilitățile și confortul lor odată ce se obișnuiesc cu software-ul. Ca începător, cu toate acestea, există instrumente de bază pe care trebuie să le practicați înainte de a merge mai departe. Puteți crea modele 3d uimitoare cu ajutorul acestor instrumente de bază.

Instrumente în Maya

Iată câteva instrumente de top disponibile în Maya pentru a vă ajuta cu nevoile dvs. de modelare.

1. Instrumentul de transformare

Transformarea este primul lucru pe care trebuie să îl știi în timp ce folosești Maya. Pentru modificarea transformării unui element, instrumentele disponibile în caseta de instrumente sunt selectate, mutate, rotite și la scară. Puteți utiliza instrumentul de transformare în timp ce vă aflați în modurile de - deplasare, rotire sau scară. Comenzile rapide pentru acestea sunt w, e și r. Puteți muta sau roti liber obiectele selectate făcând clic și glisându-le. Dacă alegeți un anumit mâner, acțiunea este limitată doar la acea axă. Pentru a accesa opțiunile de mișcare, rotire și scară de mai sus, puteți face dublu clic pe pictogramele casetei de instrumente.

2. Instrumentul Mutare

Instrumentul de mișcare este situat în caseta de instrumente. Pentru a-l folosi, alegeți mai întâi un obiect pe care trebuie să-l mutați. La selectarea acestuia, veți vedea un controler cu patru mânere. Acestea sunt folosite pentru a muta obiectul de-a lungul fiecărei axe și unul pentru a se deplasa de-a lungul planurilor. De asemenea, culoarea se schimbă pentru a indica faptul că este activă atunci când selectați un mâner. În mod implicit, culoarea va fi galbenă.

3. Instrumentul Rotire

Instrumentul de rotire este utilizat pentru a roti obiecte în toate cele trei axe. Selectați instrumentul de rotire disponibil în caseta de instrumente și selectați obiectul pe care trebuie să îl rotiți. Acum veți observa culoarea a patru inele coordonate cu axele XYZ. O sferă virtuală este, de asemenea, afișată împreună cu inelele. Veți cunoaște inelul selectat prin schimbarea culorii. Pentru a efectua rotații constrânse, utilizați inele X, Y, Z. Pentru a roti în funcție de vedere, utilizați inelul exterior. Când începeți să rotiți obiectul, aplicația îl rotește pe baza căsuței de delimitare a obiectului. Dacă trebuie să-l rotiți în trepte fixe, atunci puteți folosi opțiunea de snap. De exemplu, dacă setați gradul de rotație pe 15, puteți roti ușor obiectele în ordinea pozițiilor 30, 45, 60 și 90 de grade pentru o mai bună simetrie. Prinderea poate fi folosită numai de la mânerul axei manipulatorului.

4. Instrumentul la scară

Utilizați instrumentul de scară pentru a modifica dimensiunea articolelor prin scalarea uniformă în fiecare dintre cele trei măsurători. De asemenea, puteți scala neuniform într-o singură dimensiune în orice moment. Prindeți simbolul sculei de scară în compartimentul de scule și alegeți elementul pe care trebuie să-l dimensionați. Maya prezintă un regulator de scară cuprins din patru mânere.

5. Introduceți instrumentul pentru bucla Edge

Instrumentul pentru bucla de inserție este unul dintre cele mai importante instrumente disponibile în Maya pentru modelare. Folosind-o, puteți crea o subdiviziune continuă (bucla de margine) în plasă, sporind astfel rezoluția sa.

6. Instrument de creare

Instrumentul de pliere este utilizat pentru întărirea sau netezirea rețelei poligonale modificând-o. Funcționează prin creșarea marginilor și a vârfurilor unei ochiuri de poligon. Cu toate acestea, nu are efect asupra rezoluției. Puteți accesa opțiunea din instrumentele de plasă. Există, de asemenea, o tastă rapidă ușoară pentru instrumentul cute: Shift + faceți clic dreapta pe un obiect.

7. Instrument de sculptură

După cum sugerează și numele, instrumentul de sculptură vă permite să sculptați suprafețe digitale în 3D asemănătoare sculpturii din argilă. Procedeul este similar, dar înlocuiește doar argila cu poligonul. Există mai multe opțiuni de sculptură disponibile din opțiunile instrumentului de sculptură disponibile sub uneltele de plasă.

8. Quad Draw

Utile pentru crearea ochiurilor de topologie, utilizatorii pot modela într-o manieră naturală. Oferă un flux de lucru ușor și eficient. Suprafața de referință poate fi păstrată în timp ce obțineți ochiuri curate manual.

9. Creați poligon

Dacă aveți nevoie pentru a genera poligoane individuale, puteți folosi această opțiune numită create poligon. Puteți crea poligoane noi introducând vertexuri din vizualizarea scenei.

10. Instrument de modificare soft

Acest instrument permite utilizatorului să împingă și să tragă geometria. Setarea standard în mod implicit are cantitatea maximă de deformare la centrul apăsării / tragerii. Suma scade departe de centru. Pe baza nevoilor dumneavoastră, puteți seta nivelul de deformare pentru a crea diferite tipuri de efecte. Acest instrument poate fi utilizat în poligon, NURBS, arcade, particule sau orice elemente cu componente.

11. Afișați instrumentul de control

Acest instrument poate fi utilizat pentru a modifica istoricul de construcție al unui proces sau calitățile atribuite unui obiect. Este folosit pentru a ști despre nodul de intrare al unui articol creat. Vor fi mai multe manipulatoare accesibile simultan. Este un mod eficient de a cunoaște istoricul construcției unui anumit obiect pe care trebuie să lucrați.

Concluzie

În acest articol, am discutat despre instrumentele utile disponibile în Maya pentru a crea obiecte și personaje cu caracteristicile dorite. Dacă sunteți începători în Maya, este recomandat să folosiți fiecare instrument unul câte unul și să cunoașteți mai bine caracteristicile acestuia. În funcție de natura lucrării, utilizarea instrumentelor variază. Alegeți instrumentul care este cel mai relevant în crearea efectelor și proprietăților necesare. În plus, vă puteți referi la tutoriale și resurse online dacă aveți nevoie de informații suplimentare sau de ajutor cu oricare dintre instrumentele Maya.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid pentru Instrumentele Maya. Aici am discutat Conceptul și unele dintre instrumentele de vârf ale lui Maya necesare modelării. De asemenea, puteți parcurge și celelalte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Maya este gratuită?
  2. Cinema 4D vs Maya
  3. Analiza și proiectarea sistemului
  4. Ce este plugin-urile Maven?