Introducere la întrebări și răspunsuri la interviul sistemului încorporat

Un sistem încorporat este de fapt o combinație de hardware și software, având în vedere orice sistem informatic. În principal, ajută la configurarea sistemului ca programabilă sau la remedierea unor funcții mai bune care îmbunătățesc capacitatea acestuia. De asemenea, ajută la proiectarea unor funcții specifice, luând în considerare orice sistem de calculator mai mare decât de obicei. Există o mulțime de instrumente electronice, care este popular în principal datorită identificării locației potrivite și ajutării oamenilor să afle să ajungă la o destinație cu identificatorul de locație. Principalul sistem încorporat ajută la identificarea unei posibile locații în mașini de soiuri industriale, automobile, echipamente medicale, aparate foto, avioane, jucării, echipamente casnice etc.

Acum, dacă sunteți în căutarea unui loc de muncă care are legătură cu sistemul încorporat, atunci trebuie să vă pregătiți pentru întrebările de interviu pentru sistemul încorporat din 2019. Este adevărat că fiecare interviu este diferit în funcție de diferitele profiluri de muncă. Aici, am pregătit întrebările și răspunsurile importante pentru interviul pentru sistemul încorporat, care vă vor ajuta să obțineți succes în interviu.

În acest articol despre întrebările de interviu pentru sistemul încorporat din anul 2019, vom prezenta cele mai importante și frecvente întrebări ale interviului pentru sistemul încorporat. Aceste întrebări sunt împărțite în două părți:

Partea 1 - Întrebări despre interviul sistemului încorporat (de bază)

Această primă parte acoperă întrebările de bază și răspunsurile la interviu Kafka

Q1. Explicați despre pass by value și treceți prin referință în detalii. Dacă vrem să trecem o structură ca argument, atunci cum putem face acest lucru?

Răspuns:
Să presupunem că programatorul trebuie să treacă o valoare la o funcție la alta. Există o abordare foarte comună de a trece această valoare printr-un parametru al acelei funcții specifice. Acum putem trece una dintre copiile care necesită valoare ca o variabilă sau poate fi o referință de obiect sau o referință de memorie în care acea valoare a variabilei a fost stocată. O primă cale este considerată trecere ca valoare, iar a doua trecere se face ca referință. În cazul trecerii prin valoare, modificările efectuate în trecerea parametrului în cadrul acestei funcții nu vor fi reflectate în funcția apelantului, în timp ce în cazul trecerii prin referință, orice modificare reflectă funcția de apelare.

Q2. Explicați diferența de detalii între momentul în care să utilizați funcția inline și macro?

Răspuns:
Macro este doar asumarea uneia dintre reprezentările simbolice oricând pentru programare, dar nu ajută niciodată la diferențierea tipurilor de date pe care le-am făcut în mod normal. Întrucât în ​​cazul funcțiilor inline, putem defini cu ușurință și diferite tipuri de date.

Haideți să trecem la următoarele întrebări de interviu pentru sistemul încorporat

Q3. Când a trebuit să folosească cuvântul cheie volatil? Oferiți o explicație detaliată?

Răspuns:
Să presupunem că orice program care dorește să utilizeze un parametru specific care aparține altui dispozitiv mapat, în astfel de cazuri poate fi folosit un cuvânt cheie volatil, care reprezintă acea variabilă specifică cu acel punct condițional de memorie în care acea variabilă a mapat cu un alt dispozitiv. Utilitatea principală a aceluiași lucru este că declararea variabilă poate fi modificată cu ușurință din afara acelui program specific. În mod normal, atunci când am mers la compilarea oricărui program, implicit compilatorul efectuează unele optimizări suplimentare pentru acel program specific. În cazul în care compilatorul de parametri volatili nu a putut efectua niciun fel de optimizare suplimentară la codul respectiv.

Q4. Explicați despre un sistem soft și dur în timp real în detalii?

Răspuns:
Aceasta este întrebarea de bază a interviului de sistem încorporat pus într-un interviu. În cazul sistemului încorporat, timpul real greu este întotdeauna foarte strict în cazul unei linii de timp, nu ia în considerare niciodată întârzierea livrării sau a răspunsului, nu se concentrează pe produsele livrabile doar gândindu-se la timpul târziu și consideră același eșec. Dar, în cazul soft-ului în timp real, este, de asemenea, foarte strict pe o cronologie, dar încă un mod puțin soft. Are în vedere, în principal, calitatea produsului și performanța livrării. Pe baza altor puncte, poate fi luat în considerare pentru întârzierea livrării sau lipsă de timp datorită produsului mai bun.

Q5. Explicați despre semafor în detalii? Există soiuri de tipuri de semafor disponibile pe piață. Vă rugăm să le explicați în detalii?

Răspuns:
Semaphore menține, în esență, stocarea datelor abstracte ale soiurilor, care pot fi utilizate pentru controlul accesului diverselor resurse pe toate thread-urile active sau procese multiple.

În mod normal, am găsit două tipuri de semafoare:

  • Unul este semafor binar, de fapt gestionează sau acceptă doar 0 și 1 valoare. Este utilizat mai ales atunci când există o anumită posibilitate de contestație pentru cazul unei entități cu resurse unice.
  • Al doilea este numărarea semaforului care ajută la utilizarea unor valori incrementale, dar ar trebui să aibă o anumită limită.

Partea 2 - Întrebări despre interviul sistemului încorporat (avansat)

Haideți să aruncăm o privire asupra întrebărilor avansate de interviu pentru sistemul încorporat.

Q6. Explicați caracteristicile funcției recursive. Este posibil să le facem aliniate? Dacă da, vă rugăm să explicați cum este posibil.

Răspuns:
Funcția recursivă este una dintre abordările populare pentru orice fel de metodologie de programare. De fapt apelează de la sine sau apelează de la sine. Se referă la o funcție specifică care le apelează oricând înainte de a da rezultatul final.

Da, poate fi posibilă definirea la fel ca o funcție inline. Și în cazul funcției inline, spațiul de memorie obișnuit poate fi alocat chiar de compilator pentru același lucru, atunci când funcția respectivă apelează în special pentru prima dată în întreaga execuție a programului.

Q7. Oferiți câteva explicații despre dimensiunea implicită trebuie menținută a tipurilor primitive precum Int, Char și tipurile de date Float.

Răspuns:
De fapt, dimensiunea încărcăturii și a int-ului nu este posibilă, deoarece depinde întotdeauna de sistemul de operare specific sau de a defini firmware-ul. Depinde întotdeauna de numărul de linii de adrese disponibile în bara de adrese. Dar încă în medie int luând în considerare valori între 2-4 octeți și char 1-2 octeți. În mod normal, float-ul a luat o valoare ridicată, care este de 4 octeți.

Haideți să trecem la următoarele întrebări de interviu pentru sistemul încorporat

Q8. Explicați despre caracteristicile de detaliu ale Malloc. Una dintre cele mai populare declarații malloc este Malloc (sizeOf (0)), care va fi rezultatul posibil după executarea aceluiași.

Răspuns:
Malloc este un fel de funcție populară de a aloca memoria în mod dinamic diferitelor variabile. Malloc este utilizat în principal pentru obținerea indicatorului de memorie. Mențiunea menționează întotdeauna întoarcerea unei valori întregi valide care indică un indicator de memorie cu trecerea valorii întregi 0.

Q9. Explicați despre trimitere Referință disponibilă în limbajul de programare C.

Răspuns:
Aceasta este cea mai solicitată întrebare de interviu pentru sistemul încorporat într-un interviu. Referința înaintată în C indică de fapt faptul că atunci când intenționăm să adresăm sau să indicăm un tip de date mai mic cu un indicator specific al unui tip de date mai mare în limbajul de programare C.

Q10. Dacă creăm un obiect posibil al unei clase moștenite, atunci care va fi ordinea exactă de apelare trebuie să fie menținută în cazul constructorilor și distrugătorilor?

Răspuns:
O clasă moștenită este foarte frecvent utilizată în conceptul recent de programare orientat pe obiecte. Aici constructorii și destructorii apelează la un anumit moment. Aici constructorul apelează mai ales în cazul primei clase de clasă de bază, în timp ce distrugătorul apelează în mod normal la clasa de prim rang. Acesta este motivul pentru care dacă am folosit două niveluri de moștenire precum A (clasa de bază) >> B (copilul 1) >> C (Copilul 2), atunci constructorul lui A va apela întotdeauna, urmat de B și C.

Articole recomandate

Acesta a fost un ghid către lista de întrebări și răspunsuri la interviu de sistem încorporat, astfel încât candidatul să poată împărți cu ușurință aceste întrebări de interviu pentru sistemul încorporat. Aici, în această postare, am studiat cele mai bune întrebări de interviu pentru sistemul încorporat, care sunt adesea puse în interviuri. De asemenea, puteți consulta următoarele articole pentru a afla mai multe -

  1. Top 10 Întrebare pentru interviu Microservices
  2. Întrebări și răspunsuri la interviu dezvoltator UI
  3. 10 întrebări esențiale pentru interviu de securitate cibernetică
  4. Întrebări la interviu Hibernate
  5. Ghid privind cariera în programarea C