Introducere pe RUST vs C ++

Rust este un limbaj de programare la nivel de sistem care ancorează viteza, siguranța, memoria și paralelismul. Este comparabil sintactic cu C ++, dar menține performanțe ridicate, asigurând o siguranță mai bună a memoriei. Rust este un produs Mozilla și este creat open-source, care ajută o gamă largă de dezvoltatori să-l folosească. Rust este folosit de dezvoltatori pentru a construi o varietate de aplicații software noi, cum ar fi sisteme de fișiere, motoare de joc, componente ale browserului, sisteme de operare, motoare de simulare a realității virtuale etc.

C ++ este unul dintre cele mai acceptate limbaje de programare din lume și astăzi poate fi fondat în majoritatea interfețelor grafice pentru utilizatori, sisteme de operare, jocuri și sisteme încorporate de astăzi. C ++ folosește abordarea orientată spre obiecte care ne oferă o viziune clară a complexității programelor și ne permite să ne reutilizăm codul, ceea ce duce la o mai bună lizibilitate și costuri economice mai mici de dezvoltare. C ++ este ușor de utilizat și portabil, care poate fi utilizat pentru a dezvolta aplicații bazate pe mai multe platforme precum Windows, Linux, UNIX, Mac etc.

Diferențe de la cap la cap între Rust și C ++ (Infografie)

În cele ce urmează, sunt diferențele maxime între Rust și C ++:

Diferența cheie a ruginii față de C ++

Atât Rust cât și C ++ sunt alegeri populare pe piață. Să discutăm câteva dintre diferențele majore dintre Rust și C ++:

  1. Mișcați semantica

    Mutarea rezultatelor constructorului în obiecte nevalide cu stări nespecificate care provoacă erori datorate utilizării unui obiect în mișcare. În Rust după ce un obiect a fost mutat, starea sa este schimbată în inutilizabil de analizatorul static (încorporat). Toate optimizările sunt etichetate la analizor (încorporat), ceea ce face ca compilatorul să nu fie eliberat. În timp ce în C ++, erorile datorate utilizării unui obiect în mișcare pot fi detectate de analizoare de coduri statice (externe) la timp de compilare. O stare santinelă specială este utilizată pentru a detecta aceste erori la timpul de execuție.

  2. Utilizare securizată a memoriei

    Verificați modul de utilizare a variabilelor gratuite, indicatoarele de bătaie, etc. În Rust, instrumentele pot fi utilizate pentru a găsi indicatoarele brute utilizate în blocurile nesigure. În timp ce în C ++, indicatoarele Raw pot fi identificate doar în revizuirea codului făcut manual, în timp ce indicatoarele inteligente sunt simple de urmărit.

  3. Utilizare securizată a memoriei

    Eroare nulă de dereferencing. În Rust, tipurile de opțiuni pot emula referințe nule, care necesită verificări nule în mod explicit înainte de utilizare. Referințele opționale sunt returnate de indicatoarele inteligente; prin urmare, acestea necesită, de asemenea, verificări explicite. Punctele brute pot fi anulate numai atunci când sunt utilizate în blocuri nesigure. Întrucât în ​​C ++, chiar și pentru indicatoarele inteligente este posibilă anularea nulă; prin urmare, trebuie evitat, deoarece este considerat un comportament nedefinit. Compilatorul din C ++ nu va fi niciodată la curent cu avertisment sau eroare cu privire la astfel de probleme. Dar erorile în timp de compilare pot fi surprinse de analizatorii de coduri statice (externe).

  4. Utilizare securizată a memoriei

    Erori cauzate din cauza revărsării tamponului. În Rust, verificările intervalului sunt aplicate automat la toate tipurile de felii la timpul de execuție. În timp ce în C ++, controalele de gamă pot fi aplicate prin clase de înveliș care trebuie introduse în mod explicit în cod.

  5. Nicio cursă de date între Fire

    Modificarea datelor concurente (în mod nesigur). În Rust, o posibilă inconsecvență poate fi urmărită de modelul de referință la rugină și de verificatorul de împrumut încorporat la momentul compilării. Utilizarea nesigură a greșită a mutexurilor poate fi imposibilă prin blocarea API-ului în mod nesigur. În timp ce în C ++, unele erori pot fi identificate de către analizatori de coduri statice (externe) în momentul compilării. O bună cunoaștere, revizuire atentă și disciplină de programare sunt necesare pentru a evita erorile de concurență. Unele erori pot fi detectate de către dezinfectanții cu cod (extern) la timpul de execuție.

  6. Initializarea obiectelor

    Inițializarea variabilelor. În Rust, orice variabilă creată în Programul Rust trebuie inițializată. (altfel are ca rezultat o eroare a compilatorului). Toate tipurile din Rust au unele valori definite implicit. În timp ce în C ++, variabilele neinițializate pot fi identificate de analizoare de cod static (externe). Dacă nu este inițializat, obiectele de orice tip primitiv vor avea ca rezultat valori nedefinite.

  7. Potrivire de model

    Fiecare ramură a unei instrucțiuni de comutare ar trebui să fie manipulată în mod corespunzător sau dacă nu este tratată atunci, ce ?. În Rust, fiecare valoare posibilă a unui model este asigurată în Rust, altfel nu se va compila. Întrucât în ​​C ++, fiecare ramură posibilă a declarației de comutare poate fi identificată prin analizoare de coduri statice (externe) și revizuire a codului.

  8. Polimorfism static (compile-time)

    De unele ori pentru a realiza polimorfismul în timp de compilare, se utilizează interfețe statice. În Rust, atât interfețele statice, cât și cele dinamice au fost specificate într-un mod unit de Traits. Toate polimorfismele în timp de compilare sunt asigurate să fie rezolvate pe timp de compilare în Rust. În timp ce în C ++, unii compilatori pot optimiza apelurile funcției virtuale în unele cazuri cunoscute. Interfețele sunt declarate folosind clase abstracte și funcții virtuale.

  9. Inferență de tip

    Este foarte obositor să introduceți manual unele tipuri de variabile (complexe). În Rust, tipurile explicite sunt necesare prin declarații de funcții care asigură o bună lizibilitate a programului. În interiorul unui corp de funcții în Rust, Inferența de tip (locală) ne permite să specificăm tipurile explicit mai puțin frecvent. În timp ce în C ++, cuvintele cheie decltype și auto oferă o formă limitată de inferență de tip (pentru expresiile din cod).

  10. macrocomenzi

    În Rust, sintaxa pentru a defini macro-urile în Rust este macros_rules !. În timp ce în C ++, Sintaxa pentru a defini o macros în C ++ este #define

  11. Biblioteca standard

    Biblioteca standard folosește la maxim designul de moștenire al tipului de utilitate. În Rust, tuplurile, enumerațiile, structurile formează unele dintre tipurile structurate de Rust. Toată potrivirea modelului disponibil este folosită complet de biblioteca standard pentru a furniza interfețe care nu pot fi prostești. În timp ce în C ++, structurile ad-hoc pot înlocui tipuri structurate, cum ar fi std :: variantă, std :: tuple și std ::.

Tabelul de comparație al Rustului față de C ++

Tabelul de comparație a fost explicat mai jos:

Factori cheieRuginiC ++
Abstracție aeriană zero
Extragerea aeriană zero este o funcționalitate care este prezentă în codul sursă, dar încă nu are niciun fel de aeriene pe codul obiectului compilat.
Se poate realiza o abstractizare cu zero.

Se poate realiza o abstractizare cu zero.

Utilizare securizată a memoriei
Verificați modul de utilizare a variabilelor gratuite, indicatoarele înclinate etc.
Indicatoarele inteligente sunt preferate decât indicatoarele brute.

Indicatoarele inteligente sunt preferate decât indicatoarele brute.

Utilizare securizată a memoriei
Eroare nulă de dereferencing
Indicatoarele ar trebui utilizate pentru referință și nu ar trebui să fie nule.Indicatoarele ar trebui utilizate pentru referință și nu ar trebui să fie nule.
Nicio cursă de date între Fire
Modificarea datelor concomitente (în mod nesigur)
Poate duce la blocaje.

Poate duce la blocaje.

Mediu de rulare
Restricții mari au fost impuse de programarea bare-metal sau încorporate în timpul rulării.
• Rust compune direct programul în limbajul mașinii, ceea ce face ca timpul său de funcționare să fie rezonabil scăzut și nu suportă colectarea gunoiului.

• Programele în C ++ pot fi realizate (fără utilizarea bibliotecilor standard) prin dezactivarea verificărilor intervalului etc.

• C ++ compilează direct programul în limbajul mașinii, ceea ce face ca timpul său de funcționare să fie rezonabil scăzut și nu suportă colectarea gunoiului.

• Programele în C ++ pot fi realizate (fără utilizarea bibliotecilor standard) prin informații de tip dinamic, și excepții dezactivate etc.

Legături eficiente C
Utilizarea bibliotecilor existente în C sau în orice altă limbă.
• Necesită folii pentru biblioteci în alte limbi.

• O declarație externă simplă este tot ceea ce este necesar pentru a exporta o interfață C.

• Fără aer în timpul apelării funcțiilor C în Rust.

• Necesită folii pentru biblioteci în alte limbi.

• O declarație externă simplă este tot ceea ce este necesar pentru a exporta o interfață C.

• Fără aer în timpul apelării funcțiilor C în C ++.

Concluzie

Rust este un nou limbaj de programare modern, care are o structură de codare similară ca C ++, dar este mai rapid și mai sigur cu metode simple încorporate care trebuie utilizate.

Articole recomandate

Acesta este un ghid pentru Rust vs C ++. Aici discutăm diferențele cheie Rust vs C ++ cu infografie și tabelul de comparație. Puteți parcurge și alte articole sugerate pentru a afla mai multe -

  1. Ethereum vs Ethereum Classic
  2. Joint Venture vs Alliance Alliance
  3. Agile vs Scrum vs Cascada
  4. Photoshop vs Sketch
  5. Tipuri de variabile Python
  6. Diferite operațiuni legate de Tuple
  7. Polimorfism în Java
  8. Comparație dintre cele 2 limbi de programare
  9. Top 11 caracteristici și avantaje ale C ++