Bazele Photoshop-ului 2025, Aprilie
Ghid pentru raze mentale în 3ds Max. Aici discutăm Mental Ray în 3ds max într-un proces ușor, cu un rezultat al modelului foarte eficient.
Acesta este un ghid pentru Instrumentul de măsurare din Illustrator. Aici vom discuta despre utilizarea instrumentului de măsurare în Illustrator și semnele măsurătorilor în Illustrator.
Ghid pentru diferențele de vârf între Maya și ZBrush. Aici am discutat între cei doi cu infografie și tabel comparativ.
Ghid pentru diferențele maxime între Maya și Maya LT. Aici am discutat între cei doi cu infografie și tabel comparativ.
Ghid pentru mascarea după efecte. Aici discutăm Pașii pas cu pas Crearea măștii în efectele ulterioare și mascarea cu text mic cu anumite capturi de ecran.
Ghid pentru diferențele maxime între Maya și Inca. Aici am discutat între cei doi cu infografie și tabel comparativ.
În acest articol Maya vs Blender, vom analiza semnificația lor, comparații dintre cap, cap, diferențe cheie și concluzie într-un mod relativ ușor și simplu.
Ghid pentru diferențele de vârf între Maya și Houdini. Aici am discutat între cei doi cu infografie și tabel comparativ.
Ghid pentru diferențele maxime între Maya și Aztec față de Inca. Aici am discutat între cele trei cu infografie și tabel comparativ.
Acesta a fost un ghid pentru Instrumentele Maya. Aici am discutat Conceptul și Unele dintre instrumentele Maya necesare pentru Modelare.
Acesta este un ghid pentru plugin-uri Maya. Aici vom discuta Conceptul său de bază și unele dintre cele mai importante 6 plugin-uri importante în Maya, cum ar fi Tween Machine & ShotView etc.
Să înțelegem Maya vs 3Ds Max, semnificația lor, Comparația dintre capete cu infografie, diferențele cheie și concluzia în pași simpli și ușori
Ghid pentru alternativele Maya. Aici vom discuta, de asemenea, despre cele mai bune alternative la Autodesk Maya, cu explicații succinte și diferitele programe software utilizate.
Ghid pentru diferențele maxime între Maya și 3Ds Max vs Blender. Aici am discutat între cele trei cu infografie și tabel comparativ.
Acesta este un ghid pentru scurtăturile Maya. Aici vom discuta despre unele dintre diferitele tipuri de taste rapide pentru a ajuta utilizatorul maya pentru o funcționare lină.
Ghid pentru mascarea straturilor în Adobe After Effects. Aici vom discuta procedura pentru straturile de mască în After Effects cu câteva ilustrații.
Acesta a fost un ghid pentru Instrumentul cu bagheta magică din Photoshop. Aici am discutat despre modul de utilizare a instrumentului Magic Wand în Photoshop și pașii săi cu Screenshots.
Ghid pentru animația cu logo-uri în After Effects. Aici discutăm pașii pentru crearea unui logo pentru o organizație folosind After Effects.
Acesta este un ghid pentru Logo Design in Illustrator. Aici discutăm introducerea și pașii pentru crearea Logo-ului în Illustrator.
Ghid pentru liniile din AutoCAD. Aici am discutat despre cum să desenăm o linie dreaptă și o linie înclinată și cum să facem o comandă Obiect după linie.
Acesta a fost un ghid pentru instrumentul Line în Photoshop. Aici vom discuta despre cum să utilizați instrumentul de linie în Photoshop cu pașii și capturile de ecran adecvate.
Ghid pentru straturi în Photoshop. Aici discutăm tipurile de straturi și cum să creăm straturi în Photoshop pas cu pas cu capturile de ecran date.
Ghid pentru aspect în AutoCAD. Aici vom discuta despre o introducere la AutoCAD și pașii pentru a crea machete în AutoCAD cu exemplele sale.
Ghid pentru instrumentul Lasso din Photoshop. Aici vom discuta despre introducerea și pașii pentru a utiliza instrumentul lasso în Photoshop împreună cu primele 3 tipuri.
Ghid pentru straturi în Illustrator. Aici vom discuta pașii pentru a crea straturi în Illustrator, am discutat, de asemenea, diferitele opțiuni de sub-strat.
Ghid pentru cadrele cheie în After Effects. Aici vom discuta despre cum să adăugați KeyFrames cu explicație pas cu pas și utilizarea de KeyFrames în After Effects.
Ghid pentru comenzi rapide de la tastatură pentru Premiere Pro. Aici discutăm cele mai bune chei de comandă rapidă pentru Premiere Pro și pe care le putem folosi cu ajutorul tastaturii.
În acest articol am discutat despre faptul că Zbrush este gratuit și aflați care sunt conceptele de bază ale Zbrush și caracterisitcs of Zbrush
În aceste articole am discutat despre faptul că este Maya Free și Aflați care sunt conceptele de bază ale Maya și versiunile gratuite ale Maya
În acest Ghid privind introducerea în Photoshop. am studiat despre componentele, caracteristicile, aplicațiile, avantajele și dezavantajele Photshop-ului.